推酷
  • 文章
  • 站点
  • 主题
  • 活动
  • 图书
  • APP 荐
  • 周刊
    • 编程狂人
    • 设计匠艺
    • 创业周刊
    • 科技周刊
    • 一周拾遗
  • 更多
    • 今日酷闻
    • 意见反馈
  • 登录

设计匠艺-第六十四期 [2016/05/09] 返回期刊首页

  • 产品之道
  1. 以微信为例,谈如何才能设计出简洁的产品  (产品100)

  2. 产品心理学 | 乔布斯的产品创新密码  (人人都是产品经理)

  3. 除了PV、UV,产品经理还应该知道这三大数据指标  (人人都是产品经理)

  4. 产品经理如何培养自己的同理心  (简书)

  5. 内容和电商类AAP,都有哪些常见的内容/信息展示方式?  (产品100)

  • 设计之道
  1. 花了 7 天看了上千个交互动效神作,我总结出 5 个技巧  (数英网)

  2. 除了设计,设计还能做什么?  (UI中国)

  3. 浅谈视觉设计与用户体验的统一  (人人都是产品经理)

  • 设计纵横
  1. 揭秘LOGO设计流程!超详细的腾讯云LOGO 改版记录全过程  (优设)

  2. 品牌是一种体验,不是简单的一个Logo  (36氪)

  3. 从平庸到卓越!5个帮你快速提高设计稿质感的实用方法  (优设)

  4. “无 UI”开始流行,设计师是不是要失业了?  (36氪)

  5. 史诗级规范!全新Apple iOS设计规范指南!  (IxDC)

新书推荐
精益设计 设计团队如何改善用户体验 第2版
亲爱的界面 让用户乐于使用 爱不释手 第2版
游戏UI设计:修炼之道
数据分析思维:产品经理的成长笔记
产品经理进化论:AI+时代产品经理的思维方法
数据产品设计
UI设计必修课: 交互+架构+视觉UE设计教程(全彩)
交互的未来 物联网时代设计原则
用户思维+ 好产品让用户为自己尖叫
关于我们 移动应用 意见反馈 官方微博