在 hexo 中无痛使用本地图片

1 起因

在 hexo 中使用本地图片是件非常让人纠结的事情,在 markdown 里的图片地址似乎永远无法和最后生成的网页保持一致。

这些问题使得我一度不愿意使用本地图片而选择用图床,但被移动运营商无耻的横条广告逼得打算上 https,图床只支持 http 就成了问题。

hexo 下插入图片现在大概有几个方案

1.1 放在根目录

早期大部分的方案是把图片放在 source/img 下,然后在 markdown 里写 ![img](/source/img/img.png) 。显然这样在本地的编辑器里完全不能正确识别图片的位置。

1.2 asset-image

在 hexo 2.x 时出现的插件,后来被吸纳进 hexo 3 core ,用法的介绍见 资源文件夹 | Hexo 。比较尴尬的是,这种方法直接放弃了 markdown 原来的语法,使用类似 的语法,。markdown 本来有插入图片的语法不好好支持,专门用一个新的语法来插入本地图片,让我这种强迫症不太能接受。

2 解决方案

CodeFalling/hexo-asset-image

2.1 使用

首先确认 _config.yml 中有 post_asset_folder:true

在 hexo 目录,执行

npm install https://github.com/CodeFalling/hexo-asset-image --save

假设在

MacGesture2-Publish
├── apppicker.jpg
├── logo.jpg
└── rules.jpg
MacGesture2-Publish.md

这样的目录结构(目录名和文章名一致),只要使用 ![logo](MacGesture2-Publish/logo.jpg) 就可以插入图片。

生成的结构为

public/2015/10/18/MacGesture2-Publish
├── apppicker.jpg
├── index.html
├── logo.jpg
└── rules.jpg

同时,生成的 html 是

<img src="/2015/10/18/MacGesture2-Publish/logo.jpg" alt="logo">

而不是愚蠢的

<img src="MacGesture2-Publish/logo.jpg" alt="logo">

值得一提的是,这个插件对于 CodeFalling/hexo-renderer-org 同样有效。

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