TypeScript && React

环境搭建

我们当然可以先用脚手架搭建React项目,然后手动配置成支持TypeScript的环境,虽然比较麻烦,但可以让你更清楚整个过程。这里比较麻烦,就不演示了,直接用命令配置好。

npx create-react-app appname --typescript

可以安装一些自己需要的库及其声明文件,例如react-router-dom、axios、ant Design等。如果要安装ant design,还需要在开发环境库中安装一些依赖库,以帮助实现按需加载。

使用

有类型约束的函数组件

import React from "react";
import { Button } from "antd";

interface Greeting {
   name: string;
   firstName?: string;
   lastName?: string;
}

// 没有使用React.FC
const HelloOld = (props: Greeting) => <Button>你好{props.name}</Button>;

// 使用React.FC泛型类型
const Hello: React.FC<Greeting> = (props) => {
   return (
      <Button>Hello {props.name}</Button>
   )
};

export { Hello, HelloOld };

定义函数组件时,使用React.FC与不使用没有太多区别,没有为我们带来明显的好处,建议使用常规定义方式。

有类型约束的类组件

import React,{Fragment} from "react";
import { Button } from "antd";

interface Greeting {
   name: string;
   firstName?: string;
   lastName?: string;
}
interface State {
   count: number
}

// 泛型类型,第一个传入参数约束属性props,第二个约束状态state(内部数据)
class HelloClass extends React.Component<Greeting, State> {
   state: State = {
      count: 0
   };
   static defaultProps = {  // 属性默认值
      firstName: "",
      lastName: "",
   };

   render() {
      return (
         <Fragment>
            <p>点击了{this.state.count}次</p>
            <Button onClick={()=>{this.setState({count: this.state.count+1})}}>Hello{this.props.name}Class</Button>
         </Fragment>
      );
   }
}

export default HelloClass;

有类型约束的高阶组件

import React from "react";
import HelloClass from "./HelloClass";

interface Loading {
   loading: boolean;
}

function HelloHoc<P>(params?: any) {
   return function<P>(WrappedComponent: React.ComponentType<P>) { // P表示被包装组件的属性的类型
      return class NewComponent extends React.Component<P & Loading>{ // 这里使用交叉类型,为新组件增加一些属性,接口Loading定义了新增的属性声明
         render(){
            return this.props.loading ? <div>Loading</div> : <WrappedComponent {...this.props as P}/>

         }
      }
   }
}

export default HelloHoc()(HelloClass);

高阶组件在ts中使用会有比较多的类型问题,解决这些问题通常不会很顺利,而且会存在一些已知的bug,这不是高阶组件本身的问题,而是React声明文件还没有很好地兼容高阶组件的类型检查,更好的方式是使用Hooks

有类型约束的Hooks

import React, { useState, useEffect } from "react";
import { Button } from "antd";

interface Greeting {
   name: string;
   firstName?: string;
   lastName?: string;
}

const HelloHooks = (props: Greeting) => {
   const [ count, setCount ] = useState(0); // 设了初值,所以不用定义类型
   const [ text, setText ] = useState<string | null>(null);

   useEffect(()=>{
      count > 5 && setText("休息一下");
   },[count]); // 第二个参数的作用是,只有当count改变的时候,函数内的逻辑才会执行。

   return (
      <>
         <p>你点击了Hooks {count} 次 {text}</p>
         <Button onClick={()=>{setCount(count+1)}}>{props.name}</Button>
      </>
   );
};

export default HelloHooks;

事件绑定

class HelloClass extends React.Component<Greeting, State> {
   state: State = {
      count: 0
   };

   clickHandle = (e: React.MouseEvent) => { // 事件对象e的类型使用内置的合成事件。在回调函数中,e的属性都会无效
      e.persist(); // 将该事件从池中删除合成事件,可以正常使用
      console.log(e);
      // this.setState({count: this.state.count+1})
   };

   inputHandle = (e: React.FormEvent<HTMLInputElement>) => {
      // e.persist();
      console.log(e.currentTarget.value); // 此时编译器报错,认为没有value属性,需要指定<HTMLInputElement>泛型类型
      // console.log(e.target.value); // 仍然不行
   };

   render() {
      return (
         <Fragment>
            <p>点击了{this.state.count}次</p>
            <Button onClick={this.clickHandle}>Hello{this.props.name}Class</Button>
            <input onChange={this.inputHandle}/>
         </Fragment>
      );
   }
}
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