UI/UX 设计师入门七大步骤

最近经常被人问到一些类似的问题,比如:

*  如何学习 UI/UX?

*  我是一个程序员(或者市场经理/媒介从业者),但希望能学一些设计,我从哪学起呢?

*  如何区分设计的优劣呢?

*  怎样才能成为一名设计师呢?

设计如何入门?

上面大家提到的这些问题,让我回想起7年前我第一天上班的情景。在此之前我一直在用 windows 系统,看着 iMac 上打开着的 Photoshop 文件,脑子里一片空白,完全不了解新经理交代的工作需要从何下手。

而在那之前,我刚从多媒体专业毕业,但我为什么对设计几乎一无所知呢?

——大学的时候,几乎没有人真正地去教你做设计。大部分的课程都是在说一些理论知识,或者仅仅是在教你使用一些设计工具,如Adobe系列。这和真正地做设计相差甚远。

练习和自主学习是帮助你成为一名更好的设计师的唯一途径。

经过7年的自学,我现在是一名设计老师,同时也受邀参与了许多国际性会议。

第一个你要认清的事就是:你并不需要天赋异禀。

我们并不是一些出生就带有艺术细胞的天才设计。设计更多是后天习得。

设计需要思考的是如何解决问题,是一个不断发现问题到解决问题的过程。不同的设计师负责不同的领域,例如UI设计师、UX设计师、产品设计师,交互设计师等等。所以,首先你需要找到你的兴趣所在。

下面,我们就来谈谈UI/UX设计师入门的七大步骤。

1. 熟悉UI设计的基本规则

做设计之前,首先你需要了解一些基本的设计规则,然后才能开始你的各种创意设计。从这些基本规则里,你会明白为什么有些设计很成功,有些则不然。以下是一些你需要知道的最基本的规则:

1. 色彩 :其中涉及色彩词汇,基本原理和色彩心理学。

2. 平衡 :其中涉及对称与非对称设计。

3. 对比 :通过对比来整理信息,构建层次结构并创建焦点。

4. 字体 :选择或设计合适的字体,确保文本可读性。

5. 一致性 :最重要的原则是创建直观和可用的设计。

这个网站 提供了一些UI设计案例,可以帮助大家分辨什么是好的设计。

2.了解UI/UX设计的创意流程

接下来就是了解每个设计者都需要遵守的UI/UX设计的创意流程。

整个流程可分为四个阶段,创意发掘,设计构思,完善方案和内容呈现。

* 创意发掘

项目开始后,设计师首先需要搜索研究,找寻灵感,整理创意。

* 设计构思

这一阶段,设计师需要从整理的灵感中选择其一,并且梳理明确创意设计需求。

* 完善方案

设计师通过反复尝试,将创意尽可能以更好的方式呈现出来。

* 内容呈现

最后一个阶段也就意味整个创意的确认和发布上线。

3.培养设计师专业眼光

了解设计的一些基本原则有时还不够,你需要学习用设计的眼光来区分好的设计与差的设计,辨识作品里的亮点和不足。

训练设计眼光的最有效的方法是多看多想。

在预想到你会盯着空白的画布发呆半小时前,你要知道做一些搜索研究能带给你更多创意灵感。创意有时候是没法自己从脑子里冒出来的,你需要从其他的设计刺激你的想象力,这点对于设计菜鸟尤为重要。

平时可以多在追波上看看其他设计师的作品,碰到好的设计,或者与你项目相关的任何灵感,及时截图,或者保存到你的收藏里,并记下你喜欢的原因。这样,每当你对着画布发呆的时候,就可以翻翻自己的创作灵感手册。

以下是可以帮我激发灵感的几个网站:

* onepagelove.com: https://onepagelove.com

* awwwards.com: https://www.awwwards.com

* dribbble.com: https://dribbble.com

* pttrns.com: https://pttrns.com

* uimovement.com: https://uimovement.com

4.养成每天阅读设计文章的习惯

尽快熟悉设计的最好方法是坚持每天阅读一些设计类文章,让阅读设计类新闻和博客成为你的日常习惯。在网上,我们可以找到无数条关于设计趋势,案例和各类指导性文章,从而学习到很多其他设计师总结的经验。

所以,不如早起后泡杯咖啡,打开 Medium 或者 Smashing Magazine 阅读起来,开始美好的一天吧!

拥有晨读的习惯,真的能让整人整天的思维都完全发散开来。

休息的时间也可以用来阅读。当你觉得思维被卡住了,或者疲惫的时候,不如翻翻之前马过的网页,订阅一些有意思的设计类推送。

下面我推荐一些设计类的博客和网页给大家:

https://blog.marvelapp.com

https://medium.design

https://www.smashingmagazine.com

http://www.webdesignernews.com

https://www.sitepoint.com/design-ux/

5.模拟项目设计练习

不管是找工作还是拉客户,练习和经验都非常重要。那如果没有工作或项目,我们怎么积累设计经验呢? 有一种好方法就是自己想一些项目做模拟练习。Dribbble上就有很多这样的虚拟的项目设计练习。

你可以找一个你用过的网站,或者APP,思考如何优化它的设计,也可以试试自己设计一个新的 APP。这样不仅可以丰富你的作品集,还可以达到练习的目的。

6.学习最新的设计工具

设计的软件可能多到数不过来,你完全不需要全部了解,知道哪些比较好用,自己选一些喜欢的关注学习就好啦 !

下面是我近来常用的一些设计软件:

* Sketch : 大家肯定都知道啦~一款非常轻量好用又易学的界面设计软件。

* Figma : 一款多人实时写作的界面设计工具。

* Balsamiq : 一款很可爱的制作低保真原型图的工具。

* Adobe XD : 一款界面和原型设计的工具。

* Marvel App : 一款轻松创建交互原型的工具。

* Invision App : 一款原型和协作设计的工具。

7. 寻求帮助和施与帮助

最后一个学习的设计方法就是找一位老师或者一个设计师朋友指导你。他们会让你在入门阶段事半功倍。

他们在看你的设计时,可以给到你很多专业的点评,还会和你分享很多他们积攒的经验,这相当于给入门菜鸟们开了一条捷径。所以,不要犹豫,多多向设计前辈们请教吧。

同时,在过去多年的设计教学和工作中,我发现这个过程反而是让我自己学到了更多。当你在给别人提供指导的时候,你会从更多角度看待一个问题,你也会从他们的反馈和问题中发现中有一些新的发现。

所以,无论是你指导别人,或者请教他人的时候,你其实都已开动 “头脑风暴” 模式了。在这一过程中,你也会发现设计越来越有趣。

译文已获得原作者授权。请勿转载。

原文链接: https://blog.prototypr.io/7-steps-to-become-a-ui-ux-designer-8beed7639a95

作者个站: https://nicolesaidy.com

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