vivo Z5 体验:在「中端水桶机」上,vivo 给出了自己最好的安排

「全面实力派」是 vivo 给 Z5 的 Slogan,这句宣传语也明示着 vivo Z5 会是一款全面的「水桶机」。

在中端产品线中,全面型选手相比起偏科的选手可能不那么容易制造噱头,但消费者比较之后却往往都会选择前者。

在 1500-2000 元这个档位,vivo 在 Z 系列上一步步将配置调整优化,尝试过「刘海屏」与「挖孔屏」之后,vivo Z5 用上了「水滴屏」。从骁龙 710 接棒 660,再到骁龙 712,从 1600 万像素到 4800 万 AI 三摄,再加上刚需的大容量电池,vivo Z5 最终以全面的「中端水桶机」形态呈现在消费者面前。

体验过 vivo Z5 之后,我认为一切都是 vivo 最好的安排。

用水滴屏换来了整体配置的优化

初看 vivo Z5 你会发现它并没有采用时下非常流行的真全面屏设计,而是采用了更传统一点的水滴屏,对于水滴屏 vivo 可以说是驾轻就熟,因为玩的最早的就是它。

为什么没有选择升降摄像头,在我看来这预示着 vivo Z5 在整体配置的取舍上将会和现在使用升降摄像头的机型会有点不一样。重量、厚度、电池容量等多个维度都会因为这一个选择而有了更广阔的施展空间。

但首先我们还是先从这块屏幕说起吧。

这是一块 6.38 英寸,2340×1080 分辨率的 AMOLED 屏幕。干净漂亮是这块屏幕的特点,在中端的 Z 系列上显示效果也没有打任何折扣。另外也加入了类 DC 调光功能,在低亮度下能够有效解决频闪问题,此外系统级的暗色主题功能也进一步增加了晚上玩手机的舒适度。

如果你不在乎那一点点屏幕完整性的话,其实背后能够享受到的好处是多方面的,这个我们一会细说。

屏幕指纹是 vivo 的拿手好戏,按照 vivo 在发布会上所说,vivo Z5 在屏幕指纹上感应区域增大了 100%,动态范围提升了 30%,特殊场景下的成功率也提升了 50%。

反应到实际上就是解锁速度快又稳,当用肌肉记忆下大致位置后,即使不用刻意去对的很准也能正常解锁,速度也不会受到丝毫影响。实际上在尝试了解锁十来次之后我已经能用眼睛看着笔记本屏幕对 vivo Z5 近乎盲解了。

从屏幕指纹解锁上来看,vivo 毫无疑问还是该技术在行业中的领头羊。

vivo Z5 这次为了能照顾到尽可能多的人,把规格版本弄的稍显复杂了一点,排列组合一下共有四个,6GB+64GB、6GB+128GB、6GB+256GB 以及 8GB+128GB,四个版本价格也是依次上涨。

在我来看,1998 元这个版本相当不错,重点在 256GB 的大容量存储上,因为很多人其实都没有清理存储空间的习惯,实际上越大的存储空间使用起来就越少碰到问题,这个版本的性价比也是最高的。而 64GB 的版本恐怕就得时常清理了,但价格方面比较优惠。

vivo Z5 搭载了骁龙 712 处理器,这颗处理器是骁龙 710 的提频版,性能大概有 10% 左右的提升。其实按照低配版的价位来看,选择骁龙 712 在这个价位段是一个挺不错的选择。

我知道,看到骁龙 712 的时候可能有人对性能和流畅度还有疑问,比如常用的软件卡不卡,系统流畅度这些基础体验有没有做好。这点在 vivo Z5 上倒不用担心,在用过的 710/712 机型中,vivo Z5 是可以排到第一梯队的,比很多机型表现都好。

只是 Funtouch OS 本身还有不小的提升空间,比如 UI 的美观性,交互逻辑还可以更清晰。

值得一提的还有大容量电池。vivo Z5 搭载了一块 4500mAh 的大容量电池,这块电池带来了足够的续航能力,非重度使用的话可以不必一天一充。另外充电速度保持了 vivo 的 22.5W 快充能力,30 分钟就能充入一半电量。

快充的意义在于前半程的高速充电,所以其实你的电池基础容量越大,保持快充的时间久越久,相对来说能够支持的续航时间也就越久,在速度与利用率上来说,大电池总是有优势在的。

游戏助手和竞技模式都不少

在现在这个世界中,半点不碰 MOBA 和「吃鸡」类这样手机的人似乎越来越少了,像我这样只玩 2D 火影手游的佛系玩家已是凤毛麟角。

不过 vivo 也考虑到照顾大多数手游玩家,vivo Z5 发布会上也介绍了游戏空间和电竞模式两种功能,前者能让你玩得专注,远离打扰,后者能提升进一步提升触控性能等参数,让你玩得开心,玩得更「6」。

测试当然要选最流行的游戏,我下载了《和平精英》来随便打两局。第一次进入游戏的时候系统就会提示游戏助手具备哪些功能,在游戏中可以通过左边缘滑动呼出功能 Dock 栏。

游戏助手提供了几个很实用的功能,比如电竞模式的开关或是屏蔽电话等,还支持 QQ 和微信的游戏画中画,不用跳出游戏就能抽空回复信息。此外还碰见了一次由于网络不佳建议打开移动网络的建议提示。

虽然沙漠这个地图第一次玩感觉很墨迹,不过最终还是 12 杀喜获「吃鸡」,整体上没有感觉到有什么卡顿掉帧的地方,当然画质和帧率也只能开到「高清」和「高」就是了。

只要不是某些画质杀手,普通的游戏玩起来没问题。

直板后背圆润中框,以及拍照再进化

有意思的是,在这个曲线统治后背的时代,vivo Z5 的后背设计竟然没有弧度,但是在握持的时候并不会觉得厚重。这其中就得益于 vivo Z5 采用的水滴屏,让整机厚度控制在了 8.13mm,以及 187g 的重量。

虽然背板与中框的连接处没有采用无缝的弧度过渡导致手感不是那么圆润,不过中框本身却采用了较大的弧度,让握持感不会过于方正硌手。

可是在配色取名方面 vivo 还是让人有点迷糊,比如竹林幻夜、极光幻境、全息幻彩这样名称实在是有点刁难人,我觉得实际上可以用黑中透绿、蓝中透紫以及白中透彩来形容,这三种配色就一目了然了。

至于我手上这一台是竹林幻夜配色,整体比较低调,但是在光线下又会隐隐透出变换的绿色纹路,其实比单调的黑色或者深灰更有意思。以后厂商们也可以多考虑一下这种带有小心思的设计。

纵观目前在售的几款 Z 系列机型,有意思的是,除了 Z1 青春版和 Z5 是「全面实力派」,其它几款 Z 系列机型都是「性能实力派」。为什么 Z5 变得更全面,4800 万像素的索尼传感器摄像头一定是一个不可忽视的因素。

Z5 采用了后置 AI 三摄的方案,除了 4800 万像素的主摄之外,还有一颗 800 万像素的超广角镜头以及一颗 200 万像素的景深镜头。

相比 Z5x 来说,主摄的提升是显而易见,尤其是在良好的天气下,4800 万像素带来了更好的解析力以及裁切变焦的能力。

800 万像素的超广角镜头也保持了水准,对于以建筑物为主体的构图来说非常有用。有点可惜的是和主摄并不能通过变焦的方式无缝切换,打开或者关闭超广角镜头需要单独的开关。

景深镜头带来的虚化效果也不错,而且 vivo 是少数能够自由调节模拟光圈大小的机型,所以能带来更明显的虚化效果。

室内和夜景在自动 AI 识别的作用下也有非常讨喜的观感。

全面均衡才是对一款中端机最好的赞美

从 Z 系列上来说,Z5 或许是 vivo 在两千元下最水桶的机型,以性能、电池、拍摄三个维度为基础,带来了不错流畅度、续航以及拍照能力,从而辐射到游戏与快充能力,自拍和解锁等多个方向的维度,包括前置能搭载 3200 万相机同样也是托了水滴屏的福。

最终我们看到的,就是一款并不昂贵,也没有什么明显缺陷的中端机型。在现在这个时代,中端机型通常都是做出一两个长板作为噱头去吸引用户,拿到手以后却发现要么牺牲了重量手感,要么牺牲电池续航。

曾经,「全面均衡」这样的用词是形容一款机型平凡无奇,如今却反而越发珍稀少。

其实这个时代最不缺的就是把中端当旗舰式的自命不凡,当我们抛去那些「小屏旗舰」和「极致真全面屏」这样的形容时,其实全面均衡才是对一款中端手机最好的赞美。

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