Go语言入门:map和指针

rec1 := make(map[string]int)
rec1["width"] = 1
rec1["height"] = 3

以上两种声明和初始化方式效果是一样的,根据实际情况选用。试试访问不存在的Key看会怎样?

fmt.Println(rec["point"])

结果会输出:0,不会报错!它返回了int的默认值:0。

Key是否存在

那怎么判断一个Key到底是否存在呢?可如下实现:

if val, ok := rec["point"]; ok {
    fmt.Println(val)
} else {
    fmt.Println("key point not exists")
}

遍历

for k, v := range rec {
    fmt.Println(k, "=", v)
}

删除Key

delete(rec, "width")
if val, ok := rec["width"]; ok {
    fmt.Println(val)
} else {
    fmt.Println("key width has been deleted")
}

指针

Go作者之一是Thompson,他发明了后来衍生出C语言的B程序语言,作为鼻祖,设计的新语言指针必须有。Go里的指针和C的指针语法使用上基本一样,区别是Go里不能对指针进行算术运算。

func pointers() {
	x := new(int)
	*x = 2
	fmt.Println(reflect.TypeOf(x), *x, x)

	y := 2
	fmt.Println(&y, reflect.TypeOf(&y), reflect.TypeOf(y))
	pointParam(&y)
}

func pointerParam(p *int) {
	fmt.Println(reflect.TypeOf(p), p, *p)
}

上面的new可以看成是C里面的malloc,为类型分配对应的内存空间,然后返回对应内存的指针即内存地址,new函数相当于下面的函数功效:

func newInt() *int {
  var i int
  return &i
}
x := newInt()
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