2019设计之旅39-设计清单分享

第三三章交互设计:iOS原型规范

设计清单第33期:用时约3分

第三三章 交互设计:iOS原型规范

设计清单第33期:用时约3分

一、遵守栅格规范很多新人交互设计师都比较容易忽略这一点,没有按照栅格规范来布局,这样容易导致的结果就是:视觉设计师在按照栅格排版时,发现在交互稿中能排下的内容,在视觉稿中排不下了,这样就还得返回去改交互稿,或是需要重新设计布局。

二、不要使用截图与颜色有些产品人员或设计师为了能方便,拼凑各种竞品的截图,组成一个页面。这样即不规范,也大大降低了交互稿的档次,交互阶段的产出方案,应该更聚焦在信息布局、内容层次、操作流程

三、不要沉迷于复杂的交互动作效果Axure提供了丰富的动作脚本支持,使得动态模拟真实界面交互变成可能, 能实现状态切换、时间动画以及其他一些惊人的小玩意。

四、一定要有一套属于自己的控件库把控件、功能组建、图标、标注等制作成通用的标准小单元,在制作交互Demo时,插入到部件库

五、善用master,提高效率大量的页面进行统一的更新也是相当麻烦的一件事。在制作时,直接用master制作复用的模块,来取代复制黏贴,在需要调整时,只需要调整master文件即可

六、版本存档也很重要Demo,跟实际产品一样,是会迭代和不断被修改的,所以,一定要记得存档。

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