Java模拟异步消息的发送与回调

本文的目的并不是介绍使用的什么技术,而是重点阐述其实现原理。

 

一、 异步和同步

讲通俗点,异步就是不需要等当前执行的动作完成,就可以继续执行后面的动作。

 

通常一个程序执行的顺序是:从上到下,依次执行。后面的动作必须等前面动作执行完成以后方可执行。这就是和异步相对的一个概念——同步。

 

案例:

A、张三打电话给李四,让李四帮忙写份材料。

B、李四接到电话的时候,手上有自己的工作要处理,但他答应张三,忙完手上的工作后马上帮张三写好材料,并传真给张三。

C、通完电话后,张三外出办事。

 

说明:

张三给李四通完电话后,就出去办事了,他并不需要等李四把材料写好才外出。那么张三让李四写材料的消息就属于异步消息。

相反,如果张三必须等李四把材料写好才能外出办事的话,那么这个消息就属于同步消息了。

 

二、 异步的实现

传统的程序执行代码都是从上到下,一条一条执行的。

但生活中有很多情况并不是这样,以上的案例中,如果李四需要几个小时以后才能帮张三写好材料的话,那张三就必须等几个小时,这样张三可能会崩溃或者抓狂。

 

这种一条龙似的处理,显示不太合理。

 

可以使用以下办法来处理这种问题:

张三找王五去给李四打电话,等李四写好材料后,由王五转交给张三。这样张三就可以外出办其他的事情了。

 

问题得到了合理的解决,之前张三一条线的工作,由张三和王五两条线来完成了,两边同时进行,彼此不耽误。

 

三、 计算机语言的实现

办法有了,如何用程序来模拟实现呢?

 

A、以前由一个线程来处理的工作,可以通过新增一个线程来达到异步的目的。这也就是JAVA中的多线程技术。

B、最后李四写好的材料必须交给张三,以做他用。这就是回调。

 

回调你可以这样来理解:

A发送消息给B,B处理好A要求的事情后,将结果返回给A,A再对B返回的结果来做进一步的处理。

 

四、 Java代码的实现

A、 回调的实现

 


Java代码 tb  
   
public  interface  CallBack  {    
           
        public  void  execute(Object...  objects  );    
}   
public interface CallBack { public void execute(Object... objects ); }

 

Java是面向对象的语言,因此回调函数就变成了回调接口。

 

B、 消息的发送者

 


Javatb代码
   
public  class  Local  implements  CallBack,Runnable{    
           
           
        private  Remote  remote;    
           
           
        private  String  message;    
           
        public  Local(Remote  remote,  String  message)  {    
                super();    
                this.remote  =  remote;    
                this.message  =  message;    
        }    
   
           
        public  void  sendMessage()    
        {    
                   
                System.out.println(Thread.currentThread().getName());    
                   
                Thread  thread  =  new  Thread(this);    
                thread.start();    
                   
                System.out.println("Message  has  been  sent  by  Local~!");    
        }    
   
           
        public  void  execute(Object...  objects  )  {    
                   
                System.out.println(objects[0]);    
                   
                System.out.println(Thread.currentThread().getName());    
                   
                Thread.interrupted();    
        }    
           
        public  static  void  main(String[]  args)    
        {    
                Local  local  =  new  Local(new  Remote(),"Hello");    
                   
                local.sendMessage();    
        }    
   
        public  void  run()  {    
                remote.executeMessage(message,  this);    
                   
        }     

C、 远程消息的接收者

 

 


Java代码
   
public  class  Remote  {    
   
           
        public  void  executeMessage(String  msg,CallBack  callBack)    
        {    
                   
                for(int  i=0;i<1000000000;i++)    
                {    
                           
                }    
                   
                System.out.println(msg);    
                System.out.println("I  hava  executed  the  message  by  Local");    
                   
                callBack.execute(new  String[]{"Nice  to  meet  you~!"});    
        }    
           
}   
public class Remote { public void executeMessage(String msg,CallBack callBack) { for(int i=0;i<1000000000;i++) { } System.out.println(msg); System.out.println("I hava executed the message by Local"); callBack.execute(new String[]{"Nice to meet you~!"}); } }

  

执行Local类的main方法。

 

注意Local类中红色背景的那行:

remote.executeMessage(message, this);

executeMessage方法需要接收一个message参数,表示发送出去的消息,而CallBack参数是他自己,也就是这里的this。表示发送消息后,由Local类自己来处理,调用自身的execute方法来处理消息结果。

如果这里不是用this,而是用其他的CallBack接口的实现类的话,那就不能称之为“回调”了,在OO的世界里,那就属于“委派”。也就是说,“回调”必须是消息的发送者来处理消息结果,否则不能称之为回调。这个概念必须明确。

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