RxDataSource 使用套路与解释

场景举例,就是两表关联。 RxDataSource,怎样列表刷新出来,就自动选择第一个。然后子列表根据上一个列表的选择,确认要刷新的数据。

问题是 RxDataSource 专注于列表视图的数据处理,自动选择第一个 row 是 tableViewDelegate 干的事情。

左边一个列表 tableView, 右边一个列表 tableView , 两个列表之间的数据存在关联,左边列表是一级选项,右边列表是对应左边的二级选项。

一般可以这么做:

private var lastIndex : NSInteger = 0

// ...

// 看这一段代码,就够了
let leftDataSource = RxTableViewSectionedReloadDataSource<CategoryLeftSection>( configureCell: { [weak self] ds, tv, ip, item in
            guard  let strongSelf = self else { return UITableViewCell()}
            let cell : CategoryLeftCell = tv.dequeueReusableCell(withIdentifier: "Cell1", for: ip) as! CategoryLeftCell
            cell.model = item
            // 看这一句代码,就够了
            if ip.row == strongSelf.lastIndex {
                   // ...
                    tv.selectRow(at: ip, animated: false, scrollPosition: .top)
                    tv.delegate?.tableView!(tv, didSelectRowAt: ip)
            }
            return cell
        })
        
        vmOutput!.sections.asDriver().drive(self.leftMenuTableView.rx.items(dataSource: leftDataSource)).disposed(by: rx.disposeBag)

// 选择左边列表,给右边提供的数据
let rightPieceListData = self.leftMenuTableView.rx.itemSelected.distinctUntilChanged().flatMapLatest {
        [weak self](indexPath) ->  Observable<[SubItems]> in
            guard let strongSelf = self else { return Observable.just([]) }
           
            strongSelf.currentIndex = indexPath.row
            if indexPath.row == strongSelf.viewModel.vmDatas.value.count - 1 {
                // ...
                strongSelf.leftMenuTableView.selectRow(at: strongSelf.currentSelectIndexPath, animated: false, scrollPosition: .top)
                strongSelf.leftMenuTableView.delegate?.tableView!(strongSelf.leftMenuTableView, didSelectRowAt: strongSelf.currentSelectIndexPath!)
                return Observable.just((strongSelf.currentListData)!)
            }
            if let subItems = strongSelf.viewModel.vmDatas.value[indexPath.row].subnav {
                // ...
                var reult:[SubItems] = subItems
                // ...
                strongSelf.currentListData = reult
                strongSelf.currentSelectIndexPath = indexPath
                return Observable.just(reult)
            }
            return Observable.just([])
        }.share(replay: 1)
        
        // 右边列表的数据源,具体 cell 的配置方法
        let rightListDataSource =  RxTableViewSectionedReloadDataSource<CategoryRightSection>( configureCell: { [weak self]ds, tv, ip, item in
            guard let strongSelf = self else { return UITableViewCell() }
            if strongSelf.lastIndex != strongSelf.currentIndex {
                tv.scrollToRow(at: ip, at: .top, animated: false)
                strongSelf.lastIndex = strongSelf.currentIndex
            }
            if ip.row == 0 {
                let cell :CategoryListBannerCell = CategoryListBannerCell()
                cell.model = item
                return cell
            } else {
                let cell : CategoryListSectionCell = tv.dequeueReusableCell(withIdentifier: "Cell2", for: ip) as! CategoryListSectionCell
                cell.model = item
                return cell
            }
        })
        // 设置右边列表的代理
        rightListTableView.rx.setDelegate(self).disposed(by: rx.disposeBag)
        // 右边列表需要取得的数据,传递给右边列表的配置方法
        rightPieceListData.map{ [CategoryRightSection(items:$0)] }.bind(to: self.rightListTableView.rx.items(dataSource: rightListDataSource))
            .disposed(by: rx.disposeBag)
复制代码

上面这个实现很 Low , 选择的时机是这个 if ip.row == strongSelf.lastIndex { , 当更新数据到指定 cell 时候,操作。

程序可以跑,但是不优雅。

如果把上面的逻辑翻译成面向对象,就是:

open func tableView(_ tableView: UITableView, cellForRowAt indexPath: IndexPath) -> UITableViewCell {
           let cell : CategoryLeftCell = tv.dequeueReusableCell(withIdentifier: "Cell1", for: ip) as! CategoryLeftCell
            cell.model = item
            // 看这一句代码,就够了
            if ip.row == strongSelf.lastIndex {
                   // ...
                    tv.selectRow(at: ip, animated: false, scrollPosition: .top)
                    tv.delegate?.tableView!(tv, didSelectRowAt: ip)
                    // ...
                
            }
            return cell
    }
复制代码

这样展开,清晰了一些。我们是不会这么用的,如果不用 Rx, 直接 OOP. 我们是这么用 刷新完了之后,选中一下

tableView.reloadData()
tv.selectRow(at: ip, animated: false, scrollPosition: .top)

复制代码

// 其他操作

open func tableView(_ tableView: UITableView, cellForRowAt indexPath: IndexPath) -> UITableViewCell {
            let cell : CategoryLeftCell = tv.dequeueReusableCell(withIdentifier: "Cell1", for: ip) as! CategoryLeftCell
            cell.model = item
            return cell
    }
复制代码

看一看源码

leftDataSource 通过泛型指明每个 tableView section 的数据结构,他唯一的参数是一个闭包, configureCell .

let rightListDataSource =  RxTableViewSectionedReloadDataSource<CategoryLeftSection>( configureCell: { [weak self] ds, tv, ip, item in
// ...
}

复制代码

configureCell 实际上就是系统提供的代理方法 open func tableView(_ tableView: UITableView, cellForRowAt indexPath: IndexPath) -> UITableViewCell {

RxDataSource 的源代码挺清晰的,首先采用前提条件 precondition , row 确保不会越界。然后调用 configureCell 匿名函数。这样的设计,借用了 Swift 中函数是一级公民,函数可以像值一样传递。

open func tableView(_ tableView: UITableView, cellForRowAt indexPath: IndexPath) -> UITableViewCell {
        precondition(indexPath.item < _sectionModels[indexPath.section].items.count)
        
        return configureCell(self, tableView, indexPath, self[indexPath])
    }
复制代码

更好的调用时机:

继承 TableViewSectionedDataSource , 创建自己想要的子类,任意根据需求改方法。

做一个继承

final class MyDataSource<S: SectionModelType>: RxTableViewSectionedReloadDataSource<S> {
    private let relay = PublishRelay<Void>()
    var rxRealoded: Signal<Void> {
        return relay.asSignal()
    }
    
    override func tableView(_ tableView: UITableView, observedEvent: Event<[S]>) {
        super.tableView(tableView, observedEvent: observedEvent)
        // Do diff
        // Notify update
        relay.accept(())
    }
    
}

复制代码

因为这个场景下, super.tableView(tableView, observedEvent: observedEvent) , 调用之后,需要接受一下事件,以后把它发送出去。所以要用一个 PublishSubject . PublishRelay 是对 PublishSubject 的封装,区别是他的功能没 PublishSubject 那么强, PublishRelay 少两个状态,完成 completed 和出错 error, 适合更加专门的场景。

Signal 信号嘛,共享事件流 SharedSequence。他是对 Observable 的封装。具有在主线程调用等特性,更适用于搞 UI .

简单优化下,代码语义更加明确

// left menu 数据源
        let leftDataSource = MyDataSource<CategoryLeftSection>( configureCell: { ds, tv, ip, item in
            let cell : CategoryLeftCell = tv.dequeueReusableCell(withIdentifier: "Cell1", for: ip) as! CategoryLeftCell
            cell.model = item
            return cell
        })
        // 刷新完了,做一下选择
        leftDataSource.rxRealoded.emit(onNext: { [weak self] in
            guard let self = self else { return }
            let indexPath = IndexPath(row: 0, section: 0)
            self.leftMenuTableView.selectRow(at: indexPath, animated: false, scrollPosition: UITableView.ScrollPosition.none)
            self.leftMenuTableView.delegate?.tableView?(self.leftMenuTableView, didSelectRowAt: indexPath)
        }).disposed(by: rx.disposeBag)

// ...
// 其余不变

复制代码

所谓代码的语义

FRP 就是把要干嘛,直接写清楚,不会像 OOP 那样,过度的见缝插针,调用到了,就改一下状态。

声明式编程是只在一处修改。就算把那一处修改,声明式编程也只在一处调用。OOP 就找的比较辛苦。

git repo, 我放在 coding.net 上面了,pod 都装好了,下载了直接跑

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