Dart2.6正式版发布,支持编译为mac,windows,linux三大系统native可执行文件

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近日Dart发布了最新版Dart2.6正式版。这次又有哪些新功能呢?我们来一起看看。

Dart针对不同系统平台提供了丰富的编译器 dart.dev/platforms :适用于Android和iOS的“Flutter”,用于Web开发的“Flutter Web”,适用于桌面端的“Flutter”(该功能处于实验中),使用AngularDart angulardart.dev/ 进行Web开发等,这些都离不开Dart的编译器。

最近Dart团队推出了最新版本的Dart功能的更新,最大的亮点是:“dart2native”。它是现有编译器基础上的一个扩展,能够将Dart程序编译为包含预编译(AOT)机器码的self-contained的可执行程序。使用dart2native,您可以使用Dart 通过 macOS,Windows或Linux 上的命令行创建工具。此功能的演示图如下所示:

1、Dart Native 和 dart2native 编译器

Dart支持将AOT(预编译)编译为本地机器代码已有多年,因此 Dart Native 是相当成熟的技术。但是,过去,Dart仅通过 Flutter 在iOS和Android移动设备上发布了此功能。

现在借助 dart2native ,扩展了native编译支持,以支持运行macOS,Windows和Linux的传统桌面操作系统。由于使用 dart2native 创建的可执行文件是独立的,因此它们可以在未安装Dart SDK的计算机上运行。并且由于它们是使用Dart的AOT编译器进行编译的,因此可执行文件仅在几毫秒内即可开始运行。与其他Dart编译器和运行时一样,当编译为native代码时,Dart中可以使用相同的一套核心库 core libraries

如果你以前使用过 dart2aot ,那么从Dart2.6开始,你将使用 dart2native ,这个是 dart2aot 的超集,比 dart2aot 更完善。

2、dart2.6下载和安装

dart官网已经支持dart2.6的文档,网址如下: dart.dev/get-dart

首先我们找到下载地址,可以点击: dart.dev/tools/sdk/a… ,在Stable channel里面,选择你对应的系统(Windows、Linux、Mac),然后选择根据你电脑对应的系统架构进行下载对应的文件,比如:X64是64位,ia32是32位。

下好之后,解压缩,选择一个英文的安装路径(不要是Flutter的安装路径,否则会出现错误),然后将安装路径添加到环境变量“path”里面,重启一下电脑,即可使用Dart命令行了。

注意:Dart SDK的安装和Flutter内置的Dart SDK是不一致的,不能共用。需要单独设置安装文件夹分别存放。

输入 dart --version ,查看Dart版本号,输入 where dart 查看Dart安装路径。如下图所示:

3、使用dart2native编译命令行应用程序

dart2native可以用于构建和部署命令行程序。通常会使用诸如: dart:io (基本I/O)、 package:http (网络操作)、 package:args (参数解析)之类的库。下面看一下dart2native将“ hello,world”应用编译为可执行文件简单的示例代码:

hello.dart 源代码:

main(){ 
  print('Hello Dart'); 
}
复制代码

编译hello.dart为hello可执行文件:

dart2native hello.dart -o hello
复制代码

编译过程如下图所示:

4、dart2native对dart:ffi的增强及兼容

native应用程序通常需要从操作系统访问本地API功能。这些系统api通常在本地的基于C的库中存在,而Dart通过 dart:ffi 支持与这些库的互交互性,这是Dart 2.5的预览版中推出的Dart与C交互的新功能。

Dart2.6对许多 dart:ffi 的API进行了重大更改,使我们的API易于使用,提供更多的类型安全性并提供对内存的便捷访问。

dart2native编译器与dart:ffi兼容,因此您可以创建和编译使用它的本地的dart应用程序。

Dart的某位团队成员最近开始使用dart:ffi创建了一个用于控制台应用程序开发的dart_console库( pub.dev/packages/da… ),它具有诸如获取窗口尺寸、读取和设置光标位置、管理颜色、读取键和控制序列等功能。使用dart的能力:ffi使dart成为一种非常强大的控制台应用程序语言。 dart_consoleKilo 文本编辑器的Dart版本实现。 Kilo github.com/antirez/kil… 库使用C语言编写而成,大约有1000行代码。

5、使用少于500行的代码编写7M的代码编辑器

使用Dart核心库、 dart:ffidart_console 库,我们可以创建非常有趣的控制台应用程序。 dart_console 库包括一个完整的 Kilo 演示,这是一个用大约500行Dart代码编写的控制台文本编辑器。

使用新的dart2native编译器,我们可以轻松地打包它,最后得到一个7MB的self-contained代码编辑器。下图是一个编译编辑器的演示,然后使用编译的编辑器编辑自己的源代码来修复错误:

6、dart2native的服务端构建性能大大提升

对于无服务器后端,服务快速启动至关重要。传统上,基于Dart的服务与我们的JIT(即时)编译器一起运行,但是基于JIT的执行在启动时会存在较高的延迟,因为需要对其进行编译和预热后才能开始执行代码。通过将服务的代码提前编译为native代码,您可以避免这种延迟并立即开始运行。此外,使用native代码,您可以创建具有较小磁盘占用空间且独立的Dart services,从而大大减小了运行Dart services的容器的大小。实验表明,使用dart2native编译器,能够将Docker镜像的大小减少91%,从使用JIT编译的220MB的代码减少至使用native编译的20MB的代码!有关服务器端应用程序和软件包的更多详细信息,可以查看以下文档:

服务器端应用程: dart.dev/tutorials/s… 软件包: dart.dev/server/libr…

7、暂时还未解决的问题

  • 1.dart2.6 不提供交叉编译支持

dart2native编译器仅支持为其运行的操作系统创建native代码。因此,如果要为macOS,Windows和Linux上这三个平台的程序创建可执行文件,则需要分别在各个平台运行该编译器。一种实现方法是使用能够同时支持三种操作系统的CI(连续集成)程序。

  • 2.不支持签名

生成的可执行文件使用的格式与标准签名工具(例如codesign和signtool)不兼容。

  • 3.不支持 dart:mirrorsdart:developer 这两个库。

8、其他功能

Dart 2.6还包含令人兴奋的新语言功能 “静态扩展方法”的预览版本,该功能允许像在特殊静态类型的表达式的实例成员一样,调用特别声明的静态函数。但是此功能仍然需要完善,官方也表示在下一个Dart SDK版本中将会正式启动这个功能。

Dart类具有虚拟方法。比如就像thing.doStuff()这样的调用将调用thing表示的对象上的虚拟doStuff方法。向类添加方法的唯一方法是修改类。如果你是不是类的作者,你必须使用静态辅助函数(functions),而不是方法(methods),因此使用 doMyStuff(thing) 代替 thing.doMyStuff() 。这对于单个功能是可以接受的。

更多关于“静态扩展方法”的资料可以查看官方的文档介绍: github.com/dart-lang/l…

本文参考: medium.com/dartlang/da…

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