Vuex 是一个专为 Vue.js 应用程序开发的 状态管理模式 。它采用集中式存储管理应用的所有组件的状态,并以相应的规则保证状态以一种可预测的方式发生变化
每一个 Vuex 应用的核心就是 store(仓库)。“store”基本上就是一个容器,它包含着你的应用中大部分的 状态 (state) 。Vuex 和单纯的全局对象有以下两点不同:
import Vue from 'vue'; import Vuex from 'vuex'; // 1.Vue.use(Vuex); Vuex是一个对象 install方法 // 2.Vuex中有一个Store类 // 3.混入到组件中 增添store属性 Vue.use(Vuex); // 使用这个插件 内部会调用Vuex中的install方法 const store = new Vuex.Store({ state:{ // -> data age:10 }, getters:{ // 计算属性 myAge(state){ return state.age + 20 } }, mutations:{ // method=> 同步的更改state mutation的参数是状态 changeAge(state,payload){ state.age += payload; // 更新age属性 } }, actions:{ // 异步操作做完后将结果提交给mutations changeAge({commit},payload){ setTimeout(() => { commit('changeAge',payload) }, 1000); } } }); export default store; 复制代码
通过用法可以知道:
于是可以梳理好入口文件
vuex/index.js
import { Store, install } from './store'; // 这个文件是入口文件,核心就是导出所有写好的方法 export default { Store, install } 复制代码
vuex/store.js
export let Vue; export class Store { } // _vue 是Vue的构造函数 export const install = (_vue) => { // 需要保存Vue,用户传入的Vue构造函数 Vue = _vue; } 复制代码
接下来就是把store挂载到每个组件上面,这样数据才能互通共享,很显然,通过Vue.mixin 在Vue生命周期beforeCreate 可以为每个组件注入store;
import applyMixin from "./mixin"; export let Vue; export class Store { } // _vue 是Vue的构造函数 export const install = (_vue) => { // 需要保存Vue,用户传入的Vue构造函数 Vue = _vue; // 需要将根组件中注入的store 分派给每一个组件 (子组件) Vue.mixin applyMixin(Vue); } 复制代码
vuex/mixin.js
export default function applyMixin(Vue) { // 父子组件的beforecreate执行顺序 Vue.mixin({ // 内部会把生命周期函数 拍平成一个数组 beforeCreate: vuexInit }); } // 组件渲染时从父=》子 function vuexInit() { // 给所有的组件增加$store 属性 指向我们创建的store实例 const options = this.$options; // 获取用户所有的选项 if (options.store) { // 根实例(只有根实例才会有store属性) this.$store = options.store; } else if (options.parent && options.parent.$store) { // 儿子 或者孙子.... // 后面的每一个都从其父组件拿到store this.$store = options.parent.$store; } } 复制代码
接下来就是处理state,getters,mutations,actions
export class Store { constructor(options) { const state = options.state; //数据变化要更新视图 (vue的核心逻辑依赖收集) this._vm = new Vue({ data: { // 属性如果是通过$开头的 默认不会将这个属性挂载到vm上 $$store: state } }) } get state() { // 属性访问器 new Store().state Object.defineProperty({get()}) return this._vm._data.$$state } } 复制代码
首先来处理state,options是用户传入的,其中有state,getters,mutations,actions,自然可以在options.state中取到,但是此时state还不是响应式,可以借助new Vue中data的数据是响应式处理这个问题,将state挂载到$ store.state.age时候 this.$store.state 就走到到了访问器get state() 就会将整个仓库的state返回出去,而且数据是响应式的。至于为什么在_vm._data上,需要去看下vue源码实现。
export class Store { constructor(options) { // 1.处理state const state = options.state; //数据变化要更新视图 (vue的核心逻辑依赖收集) this._vm = new Vue({ data: { // 属性如果是通过$开头的 默认不会将这个属性挂载到vm上 $$store: state } }) // 2.处理getters属性 具有缓存的 computed 带有缓存 (多次取值是如果值不变是不会重新取值) this.getters = {}; Object.key(options.getters).forEach(key => { Object.defineProperty(this.getters, key, { get: () => options.getters[key](this.state) }) }) } get state() { // 属性访问器 new Store().state Object.defineProperty({get()}) return this._vm._data.$$state } } 复制代码
通过循环用户传进来的getters,再通过Object.defineProperty把每一个getter放入store中。不过目前每一次取值都会重新计算,没有缓存功能,不符合vue计算属性的用法以及定义。
先来改造下对象遍历这个方法,因为这个方法后面用的比较多。
vuex/util.js
export const forEachValue = (obj, callback) => { Object.keys(obj).forEach(key => callback(obj[key], key)) } 复制代码
export class Store { constructor(options) { // 1.处理state const state = options.state; //数据变化要更新视图 (vue的核心逻辑依赖收集) this._vm = new Vue({ data: { // 属性如果是通过$开头的 默认不会将这个属性挂载到vm上 $$store: state } }) // 2.处理getters属性 具有缓存的 computed 带有缓存 (多次取值是如果值不变是不会重新取值) this.getters = {}; forEachValue(options.getters, (fn, key) => { Object.defineProperty(this.getters, key, { get: () => fn(this.state) }) }) } get state() { // 属性访问器 new Store().state Object.defineProperty({get()}) return this._vm._data.$$state } } 复制代码
逻辑都是一样的,接着处理下缓存功能。
export class Store { constructor(options) { // 1.处理state const state = options.state; //数据变化要更新视图 (vue的核心逻辑依赖收集) const computed = {}; // 2.处理getters属性 具有缓存的 computed 带有缓存 (多次取值是如果值不变是不会重新取值) this.getters = {}; forEachValue(options.getters, (fn, key) => { // 将用户的getters 定义在实例上, 计算属性是如何实现缓存 computed[key] = () => fn(this.state); // 当取值的时候执行计算属性的逻辑,此时就有缓存功能 Object.defineProperty(this.getters, key, { get: () => fn(this._vm[key]) }) }) this._vm = new Vue({ data: { // 属性如果是通过$开头的 默认不会将这个属性挂载到vm上 $$store: state }, computed, }) } get state() { // 属性访问器 new Store().state Object.defineProperty({get()}) return this._vm._data.$$state } } 复制代码
computed具有缓存功能,可以在用户传入的getters的时候,将用户的getters 定义在实例上,computed[key] = () => fn(this.state) ,在取值的时候fn(this._vm[key])执行计算属性的逻辑。vuex的作者真是脑洞大开,鬼才啊,这都能想到。
mutation 都有一个字符串的 事件类型 (type) 和 一个 回调函数 (handler)
对传入的属性进行遍历订阅
通过commit方法触发调用。
// 3.实现mutations this.mutations = {}; forEachValue(options.mutations, (fn, key) => { this.mutations[key] = (payload) => fn(this.state, payload) }) commit = (type, payload) => { //保证当前this 当前store实例 this.mutations[type](payload) } 复制代码
commit使用箭头函数是为了保证调用的都是当前实例,一是通过this.commit(type,data),二是在action中被解构使用changeAge({commit},payload){}
actions和dispath也是如此。
完整的Store类
export class Store { constructor(options) { // 1.处理state const state = options.state; //数据变化要更新视图 (vue的核心逻辑依赖收集) const computed = {}; // 2.处理getters属性 具有缓存的 computed 带有缓存 (多次取值是如果值不变是不会重新取值) this.getters = {}; forEachValue(options.getters, (fn, key) => { // 将用户的getters 定义在实例上, 计算属性是如何实现缓存 computed[key] = () => fn(this.state); // 当取值的时候执行计算属性的逻辑,此时就有缓存功能 Object.defineProperty(this.getters, key, { get: () => fn(this._vm[key]) }) }) this._vm = new Vue({ data: { // 属性如果是通过$开头的 默认不会将这个属性挂载到vm上 $$store: state }, computed, }) // 3.实现mutations this.mutations = {}; forEachValue(options.mutations, (fn, key) => { this.mutations[key] = (payload) => fn(this.state, payload) }) // 4.实现actions this.actions = {}; forEachValue(options.actions, (fn, key) => { this.actions[key] = (payload) => fn(this, payload); }); } commit = (type, payload) => { //保证当前this 当前store实例 this.mutations[type](payload) } dispatch = (type, payload) => { this.mutations[type](payload) } get state() { // 属性访问器 new Store().state Object.defineProperty({get()}) return this._vm._data.$$state } } 复制代码
import applyMixin from "./mixin"; import { forEachValue } from './util'; export let Vue; export class Store { constructor(options) { // 1.处理state const state = options.state; //数据变化要更新视图 (vue的核心逻辑依赖收集) const computed = {}; // 2.处理getters属性 具有缓存的 computed 带有缓存 (多次取值是如果值不变是不会重新取值) this.getters = {}; forEachValue(options.getters, (fn, key) => { // 将用户的getters 定义在实例上, 计算属性是如何实现缓存 computed[key] = () => fn(this.state); // 当取值的时候执行计算属性的逻辑,此时就有缓存功能 Object.defineProperty(this.getters, key, { get: () => fn(this._vm[key]) }) }) this._vm = new Vue({ data: { // 属性如果是通过$开头的 默认不会将这个属性挂载到vm上 $$store: state }, computed, }) // 3.实现mutations this.mutations = {}; forEachValue(options.mutations, (fn, key) => { this.mutations[key] = (payload) => fn(this.state, payload) }) // 4.实现actions this.actions = {}; forEachValue(options.actions, (fn, key) => { this.actions[key] = (payload) => fn(this, payload); }); } commit = (type, payload) => { //保证当前this 当前store实例 this.mutations[type](payload) } dispatch = (type, payload) => { this.mutations[type](payload) } get state() { // 属性访问器 new Store().state Object.defineProperty({get()}) return this._vm._data.$$state } } // _vue 是Vue的构造函数 export const install = (_vue) => { // 需要保存Vue,用户传入的Vue构造函数 Vue = _vue; // 需要将根组件中注入的store 分派给每一个组件 (子组件) Vue.mixin applyMixin(Vue); } 复制代码
简易版的vuex到此完成。接下来就是要处理module。
我们实现了一个简易版的Vuex,对state,actions,mutations,getters 进行了功能的实现。但是没有对modules进行处理,其实modules才是Vuex中最核心并且是最难实现的。
Vuex 允许我们将 store 分割成大大小小的对象,每个对象也都拥有自己的 state、getter、mutation、action,这个对象我们把它叫做 module(模块),在模块中还可以继续嵌套子模块。
模块内部的 action、mutation 和 getter 默认可是注册在全局命名空间的,这样使得多个模块能够对同一 mutation 或 action 作出响应。因此在订阅mutation 和action时必须存储在数组中,每次触发,数组中的方法都要执行。
Vuex中可以为每个模块添加namespaced: true来标记为当前模块划分一个命名空间,接下来看下具体怎么实现一个完整的Vuex。
总体思路可以分为以下:
import ModuleCollection from './module/module-collection' export let Vue; export class Store { constructor(options) { const state = options.state; //数据变化要更新视图 (vue的核心逻辑依赖收集) // 1.模块收集 this._modules = new ModuleCollection(options); } } 复制代码
ModuleCollection 类的实现
这个类是收集模块,格式化数据用的,那我们先要知道需要什么样的格式。
this.root = { _raw: '根模块', _children:{ a:{ _raw:"a模块", _children:{ c:{ ..... } }, state:'a的状态' }, b:{ _raw:"b模块", _children:{}, state:'b的状态' } }, state:'根模块自己的状态' } 复制代码
最终需要的是这样一个数结构。
export default class ModuleCollection { constructor(options) { // 注册模块 需要用到栈结构数据,[根,a],每次循环递归的时候将其入栈。这样每个模块可以清楚的知道自己的父级是谁 this.register([], options) } register(path, rootModule) { // 格式化后的结果 let newModule = { _raw: rootModule, // 用户定义的模块 _children: {}, // 模块的儿子 state: {} // 当前模块的状态 } if (path.length === 0) { // 说明是根模块 this.root = newModule } // 用户在模块中传了modules属性 if (rootModule.modules) { // 循环模块 module模块的定义 moduleName模块的名字 forEachValue(rootModule.modules, (module, moduleName) => { this.register(path.concat(moduleName), module) }) } } } 复制代码
第一次进来的时候path是空数组,root就是用户传进去的模块对象;如果模块有modules属性,需要循环去注册这个模块。path.concat(moduleName) 就返回了[a,c]类似的格式。 接下来看下path不为空的时候
if (path.length === 0) { // 说明是根模块 this.root = newModule } else { // this.register(path.concat(moduleName), module); 递归注册前会把module 的名放在 path的位 this.root._children[path[path.length -1]] = newModule } 复制代码
path[path.length -1] 可以取到最后一项,也就是模块的儿子模块。这里我们用的是this.root._children[path[path.length -1]] = newModule。这样写会把有多层路径的模块最后一项也提到和它平级,因此需要确定这个模块的父级是谁,再把当前模块挂到父级就okl了
if (path.length === 0) { // 说明是根模块 this.root = newModule } else { // this.register(path.concat(moduleName), module); 递归注册前会把module 的名放在 path的位 // path.splice(0, -1) 是最后一项,是需要被挂的模块 let parent = path.splice(0, -1).reduce((memo, current) => { return memo._children[current]; }, this.root); parent._children[path[path.length - 1]] = newModule } 复制代码
将所有module收集后需要对收集到数据进行整理
// 1.模块收集 this._modules = new ModuleCollection(options); // 2.安装模块 根模块的状态中 要将子模块通过模块名 定义在根模块上 installModule(this, state, [], this._modules.root); 复制代码
this就是store, 需要完成installModule方法。installModule中传入的有当前模块,这个模块可能有自己的方法。为此先改造下代码,创建Module类。
import { forEachValue } from '../util'; class Module { get namespaced() { return !!this._raw.namespaced } constructor(newModule) { this._raw = newModule; this._children = {}; this.state = newModule.state } getChild(key) { return this._children[key]; } addChild(key, module) { this._children[key] = module } // 给模块继续扩展方法 } export default Module; 复制代码
ModuleCollection中相应的地方稍作修改。
import Module from './module' export default class ModuleCollection { constructor(options) { // 注册模块 需要用到栈结构数据,[根,a],每次循环递归的时候将其入栈。这样每个模块可以清楚的知道自己的父级是谁 this.register([], options) } register(path, rootModule) { // 格式化后的结果 let newModule = new Module(rootModule) if (path.length === 0) { // 说明是根模块 this.root = newModule } else { // this.register(path.concat(moduleName), module); 递归注册前会把module 的名放在 path的位 // path.splice(0, -1) 是最后一项,是需要被挂的模块 let parent = path.splice(0, -1).reduce((memo, current) => { return memo.getChild(current); }, this.root); parent.addChild(path[path.length - 1], newModule) } // 用户在模块中传了modules属性 if (rootModule.modules) { // 循环模块 module模块的定义 moduleName模块的名字 forEachValue(rootModule.modules, (module, moduleName) => { this.register(path.concat(moduleName), module) }) } } } 复制代码
function installModule(store, rootState, path, module) { // 这里我需要遍历当前模块上的 actions、mutation、getters 都把他定义在store的_actions, _mutations, _wrappedGetters 中 } 复制代码
installModule 就需要循环对当前模块处理对应的actions、mutation、getters。为此可以对Module类增加方法,来让其内部自己处理。
import { forEachValue } from '../util'; class Module { constructor(newModule) { this._raw = newModule; this._children = {}; this.state = newModule.state } getChild(key) { return this._children[key]; } addChild(key, module) { this._children[key] = module } // 给模块继续扩展方法 forEachMutation(fn) { if (this._raw.mutations) { forEachValue(this._raw.mutations, fn) } } forEachAction(fn) { if (this._raw.actions) { forEachValue(this._raw.actions, fn); } } forEachGetter(fn) { if (this._raw.getters) { forEachValue(this._raw.getters, fn); } } forEachChild(fn) { forEachValue(this._children, fn); } } export default Module; 复制代码
function installModule(store, rootState, path, module) { // 这里我需要遍历当前模块上的 actions、mutation、getters 都把他定义在store的_actions, _mutations, _wrappedGetters 中 // 处理mutation module.forEachMutation((mutation, key) => { store._mutations[key] = (store._mutations[key] || []) store._mutations[key].push((payload) => { mutation.call(store, module.state, payload) }) }) // 处理action module.forEachAction((action, key) => { store._actions[key] = (store._actions[key] || []) store._actions[key].push((payload) => { action.call(store, store, payload) }) }) // 处理getter module.forEachGetter((getter, key) => { store._wrappedGetters[key] = function() { return getter(module.state) } }) // 处理children module.forEachChild((child, key) => { // 递归加载 installModule(store, rootState, path.concat(key), child) }) } 复制代码
此时,已经把每个模块的actions、mutation、getters都挂到了store上,接下来需要对state处理。
// 将所有的子模块的状态安装到父模块的状态上 // 需要注意的是vuex 可以动态的添加模块 if (path.length > 0) { let parent = path.slice(0, -1).reduce((memo, current) => { return memo[current] }, rootState) // 如果这个对象本身不是响应式的 那么Vue.set 就相当于 obj[属性 ]= 值 Vue.set(parent, path[path.length - 1], module.state); } 复制代码
到此已经完成模块的安装,接下里是要把这些放到Vue实例上面
constructor(options) { const state = options.state; //数据变化要更新视图 (vue的核心逻辑依赖收集) this._mutations = {}; this._actions = {}; this._wrappedGetters = {}; // 1.模块收集 this._modules = new ModuleCollection(options); // 2.安装模块 根模块的状态中 要将子模块通过模块名 定义在根模块上 installModule(this, state, [], this._modules.root); // 3,将状态和getters 都定义在当前的vm上 resetStoreVM(this, state); } 复制代码
function resetStoreVM(store, state) { const computed = {}; // 定义计算属性 store.getters = {}; // 定义store中的getters forEachValue(store._wrappedGetters, (fn, key) => { computed[key] = () => { return fn(); } Object.defineProperty(store.getters, key, { get: () => store._vm[key] // 去计算属性中取值 }); }) store._vm = new Vue({ data: { $$state: state }, computed // 计算属性有缓存效果 }); } 复制代码
相对应的Store类做以下修改
export class Store { constructor(options) { const state = options.state; //数据变化要更新视图 (vue的核心逻辑依赖收集) this._mutations = {}; this._actions = {}; this._wrappedGetters = {}; // 1.模块收集 this._modules = new ModuleCollection(options); // 2.安装模块 根模块的状态中 要将子模块通过模块名 定义在根模块上 installModule(this, state, [], this._modules.root); // 3,将状态和getters 都定义在当前的vm上 resetStoreVM(this, state); } commit = (type, payload) => { //保证当前this 当前store实例 this._mutations[type].forEach(mutation => mutation.call(this, payload)) } dispatch = (type, payload) => { this._actions[type].forEach(action => action.call(this, payload)) } get state() { // 属性访问器 new Store().state Object.defineProperty({get()}) return this._vm._data.$$state } } 复制代码
默认情况下,模块内部的 action、mutation 和 getter 是注册在 全局命名空间 的——这样使得多个模块能够对同一 mutation 或 action 作出响应。
如果希望你的模块具有更高的封装度和复用性,你可以通过添加 namespaced: true
的方式使其成为带命名空间的模块。当模块被注册后,它的所有 getter、action 及 mutation 都会自动根据模块注册的路径调整命名。
平常写上面基本上都要加上 namespaced,防止命名冲突,方法重复多次执行。现在就算每个 modules 的方法命一样,也默认回加上这个方法别包围的所有父结点的 key,核心就是 path 变量,在安装模块的时候把path处理下:
// 我要给当前订阅的事件 增加一个命名空间 let namespace = store._modules.getNamespaced(path); // 返回前缀即可 复制代码
store._modules就是模块收集好的模块,给它增加一个获取命名空间的方法。
给ModuleCollection类增加一个getNamespaced方法,其参数就是path。
// 获取命名空间, 返回一个字符串 getNamespaced(path) { let root = this.root; // 从根模块找起来 return path.reduce((str, key) => { // [a,c] root = root.getChild(key); // 不停的去找当前的模块 return str + (root.namespaced ? key + '/' : '') }, ''); // 参数就是一个字符串 } 复制代码
当然Module类也需要增加一个属性访问器
get namespaced() { return !!this._raw.namespaced } 复制代码
接下来就是在处理mutation,action,getters的时候key的值加上namespace就可以了。
// 处理mutation module.forEachMutation((mutation, key) => { store._mutations[namespace + key] = (store._mutations[namespace + key] || []) store._mutations[namespace + key].push((payload) => { mutation.call(store, module.state, payload) }) }) // 处理action module.forEachAction((action, key) => { store._actions[namespace + key] = (store._actions[namespace + key] || []) store._actions[namespace + key].push((payload) => { action.call(store, store, payload) }) }) // 处理getter module.forEachGetter((getter, key) => { store._wrappedGetters[namespace + key] = function() { return getter(module.state) } }) 复制代码
namespaces 核心就是对数据格式的处理,来进行发布与订阅。
Vuex 的 store 接受 plugins
选项,这个选项暴露出每次 mutation 的钩子。Vuex 插件就是一个函数,它接收 store 作为唯一参数
使用的时候:
const store = new Vuex.Store({ // ... plugins: [myPlugin] }) 复制代码
在插件中不允许直接修改状态——类似于组件,只能通过提交 mutation 来触发变化
先来看下一个vuex本地持久化的一个插件
function persists() { return function(store) { // store是当前默认传递的 let data = localStorage.getItem('VUEX:STATE'); if (data) { store.replaceState(JSON.parse(data)); } store.subscribe((mutation, state) => { localStorage.setItem('VUEX:STATE', JSON.stringify(state)); }) } } 复制代码
插件返回一个函数,函数的参数就是store。其中replaceState, subscribe是关键点,也是vuex其中的2个api,接下来实现一下这2个方法。
export class Store { constructor(options) { const state = options.state; //数据变化要更新视图 (vue的核心逻辑依赖收集) this._mutations = {}; this._actions = {}; this._wrappedGetters = {}; // 1.模块收集 this._modules = new ModuleCollection(options); // 2.安装模块 根模块的状态中 要将子模块通过模块名 定义在根模块上 installModule(this, state, [], this._modules.root); // 3,将状态和getters 都定义在当前的vm上 resetStoreVM(this, state); // 插件内部会依次执行 options.plugins.forEach(plugin=>plugin(this)); } commit = (type, payload) => { //保证当前this 当前store实例 this._mutations[type].forEach(mutation => mutation.call(this, payload)) } dispatch = (type, payload) => { this._actions[type].forEach(action => action.call(this, payload)) } get state() { // 属性访问器 new Store().state Object.defineProperty({get()}) return this._vm._data.$$state } } 复制代码
options.plugins.forEach(plugin=>plugin(this))就是让所有插件依次执行,参数就是 store .
this._subscribes = []; // ... subscribe(fn){ this._subscribes.push(fn); } 复制代码
subscribe就介绍一个函数,放入到一个数组或者队列中去。
// 处理mutation module.forEachMutation((mutation, key) => { store._mutations[namespace + key] = (store._mutations[namespace + key] || []) store._mutations[namespace + key].push((payload) => { mutation.call(store, module.state, payload) store._subscribes.forEach(fn => { fn(mutation, rootState) }) }) }) 复制代码
相应的在安装模块处理mutation的时候,需要让订阅的store._subscribes执行。fn的参数就是mutation和根状态。
replaceState(state){ // 替换掉最新的状态 this._vm._data.$$state = state } 复制代码
这是最简单的改变状态的方法,但此时虽然是ok的,但是mutation提交的还是旧值,mutation.call(store, module.state, payload)这个地方还是有点问题,module.state拿到的不是最新的状态。
function getState(store, path) { // 获取最新的状态 可以保证视图更新 return path.reduce((newState, current) => { return newState[current]; }, store.state); } 复制代码
可以通过这个方法能获取到最新的转态,相应的在处理mutation,getters的地方做相应调整。
// 处理mutation module.forEachMutation((mutation, key) => { store._mutations[namespace + key] = (store._mutations[namespace + key] || []) store._mutations[namespace + key].push((payload) => { mutation.call(store, getState(store, path), payload) store._subscribes.forEach(fn => { fn(mutation, store.state) }) }) }) // 处理getter module.forEachGetter((getter, key) => { store._wrappedGetters[namespace + key] = function() { return getter(getState(store, path)) } }) 复制代码
之前的mutation.state全部替换成getState去获取最新的值。n(mutation, rootState) 也替换为fn(mutation, store.state),这样就可以了。当然源码中并没有getState去或获取最新状态的方法。
所谓辅助函数,就是辅助我们平时使用,说白了就是让我们偷懒。
我们在页面组件中可能会这样使用
<template> <div id="app"> 我的年龄是:{{this.$store.getters.age}} <button @click="$store.commit('changeAge',5)">同步更新age</button> <button @click="$store.commit('b/changeAge',10)">异步更新age</button> </div> </template> <script> export default { computed: { }, mounted() { console.log(this.$store); }, }; </script> 复制代码
this.$store.getters.age这样用当然是可以,但是就是有点啰嗦,我们可以做以下精简
computed:{ age() { return this.$store.getters.age } } 复制代码
this.$store.getters.age 直接替换成 age,效果肯定是一样的。但是写了在computed中写了age方法,感觉还是啰嗦麻烦,那再来简化一下吧,先看下用法:
computed:{ ...mapState(['age']) } 复制代码
mapState实现
export function mapState(stateArr) { let obj = {}; for (let i = 0; i < stateArr.length; i++) { let stateName = stateArr[i]; obj[stateName] = function() { return this.$store.state[stateName] } } return obj } 复制代码
那如法炮制,mapGetters
export function mapGetters(gettersArr) { let obj = {}; for (let i = 0; i < gettersArr.length; i++) { let gettName = gettersArr[i]; obj[gettName] = function() { return this.$store.getters[gettName] } } return obj } 复制代码
mapMutations
export function mapMutations(obj) { let res = {}; Object.entries(obj).forEach(([key, value]) => { res[key] = function (...args) { this.$store.commit(value, ...args) } }) return res; } 复制代码
mapActions
export function mapActions(obj) { let res = {}; Object.entries(obj).forEach(([key, value]) => { res[key] = function (...args) { this.$store.dispatch(value, ...args) } }) return res; } 复制代码
其中这些方法都是在一个helpers文件中。在vuex/index文件中将其导入。
import { Store, install } from './store'; // 这个文件是入口文件,核心就是导出所有写好的方法 export default { Store, install } export * from './helpers'; 复制代码
可以通过使用 createNamespacedHelpers
创建基于某个命名空间辅助函数。它返回一个对象,对象里有新的绑定在给定命名空间值上的组件绑定辅助函数。
export const createNamespacedHelpers = (namespace) => ({ mapState: mapState.bind(null, namespace), mapGetters: mapGetters.bind(null, namespace), mapMutations: mapMutations.bind(null, namespace), mapActions: mapActions.bind(null, namespace) }) 复制代码
vuex的核心功能基本是完成,也能实现基本功能,不过看源码对很多细节做了处理,边界做了判断。而且其中用到 了很多设计模式以及很多技巧和算法。
通过自己实现一遍vuex,可以加深对vuex的理解和使用。
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