几个iOS开发的小tips

clipsToBounds 决定子视图的显示范围:设置为YES时,子视图超出部分将被剪裁,不会显示;设置为NO则不会剪裁。 clipsToBounds的默认值为NO,但是在UIScrollview中为YES。

比如view2添加到view1上,即view2为view1的subview。

UIView *view1 = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(50, 150, 100, 100)];
view1.backgroundColor = [UIColor blueColor];
[self.view addSubview:view1];
    
UIView *view2 = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(50, 50, 100, 100)];
view2.backgroundColor = [UIColor redColor];
[view1 addSubview:view2];
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view1的clipsToBounds设置为NO时,view2超出view1的部分将不会剪裁,如图左,红色部分不会被剪裁。

view1.clipsToBounds = NO;
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view1的clipsToBounds设置为YES时,view2超出view1的部分将会被剪裁,如图右,红色部分被剪掉了。

view1.clipsToBounds = YES;
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在Apple的 Prefetching Collection View Data 示例代码中就是将UICollectionView 的 clipsToBounds 设置为 NO以显示 cell 超出 UICollectionView 时的状态,来观察UICollectionViewCell的生命周期。

masksToBounds

masksToBounds 的功能和 clipsToBounds 类似,但是 clipsToBounds 是CALayer的属性, clipsToBounds 是UIView新的属性, clipsToBounds 会调用 maskToBounds 方法。

通常使用在设置cornerRadius不能达到圆角效果的控件上,如UIImageView、UILabel等。

imageView.layer.cornerRadius = 5.f;
imageView.layer.masksToBounds = YES;
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需要注意,设置 maskToBounds = YES 可能会触发离屏渲染。关于可参考 关于iOS离屏渲染的深入研究

UITextField && UITextView 输入限制

限制文本输入可以监听 UIKeyboardWillChangeFrameNotification 通知,在其中判断文字长度。但需要注意的是: 不要把高亮的部分,即联想输入的部分记入到字数统计中,因为这部分不是我们真正要输入的内容 。比如在中文情况下,输入拼音时,还没有选中文字就会被键盘当作字母输入到UITextField/UITextView中,比如可输入字符还剩下1个,此时想打一个“吃”字,输入拼音“chi”,则会将计算的是“chi”三个字符的长度。

- (void)textViewDidChange:(UITextView *)textView {
    if (textView.text.length > self.maxInputWords && !textView.markedTextRange) { // 防止把高亮的部分计入
        textView.text = [textView.text substringToIndex:self.maxInputWords];
    }
    // 显示已经输入文字个数
    self.wordsLabel.text = [NSString stringWithFormat:@"%lu/%ld", (long)textView.text.length, (long)self.maxInputWords];
}
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UITextView return键隐藏键盘

UITextView 不像 UITextfield 一样提供了 textFieldShouldReturn: 方法实现,可以通过 UITextViewDelegate 中的 textView:shouldChangeTextInRange:replacementText 代理方法实现:

- (BOOL)textView:(UITextView *)textView shouldChangeTextInRange:(NSRange)range replacementText:(NSString *)text {
    if ([text isEqualToString:@"\n"]){ // 判断输入的字是否是回车,即按下 return
        [textView resignFirstResponder];
        return NO;
    }
    return YES;
}
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UISwitch 开关保持原来的状态

UISwitch在点击时状态即会改变,如果想让它点击时不马上改变状态,而是进行其他操作之后再响应,可以在UISwitch的target方法中这样操作:

[switch addTarget:self action:@selector(switchAction:) forControlEvents:UIControlEventValueChanged];

- (void)switchAction:(UISwitch *)sender {
		// 让开关状态不变
		[sender setOn:!sender.on animated:YES];

		// 其他操作...

		// 修改开关状态
		sender.on = ...;
}
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注意: 是把animated设置为YES 。原因推测可能是animated有延时。

UITableView 单选多选实现

UITableview提供了单选和多选机制,分别是 allowsSelectionallowsMultipleSelection 属性,但是当你想要在一个TabelView的不同section中分别使用单选和多选(比如第一个section支持单选,第二个 section 支持多选)就需要自己实现了。在 section 不多的情况下,这里提供一种快速的方案:让 UITableview 开启多选,即 allowsMultipleSelection=YES ,用变量记录单选section中上一次选中的行,在 tableView:didSelectRowAtIndexPath 中进行判断,如果选择的是不同行,则取消上一次选中。

self.tableView.allowsMultipleSelection = YES; // 允许多选

- (void)tableView:(UITableView *)tableView didSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {
    BBASuggestFeedbackHeaderModel *headerModel;

    if (indexPath.section == 0) {
         // 取消上一次选中
         if (self.lastSelectedIndex != indexPath.row) { // 点击同一个不做处理
              NSIndexPath *lastIndex = [NSIndexPath indexPathForRow:self.lastSelectedIndex inSection:indexPath.section];
              [tableView deselectRowAtIndexPath:lastIndex animated:YES];
              self.lastSelectedIndex = indexPath.row;
         }
    }
}
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获取选中状态的cell,即可通过 indexPathsForSelectedRows 获取。

UICollectionViewCell 高亮和点击态

UICollectionView不像UITableView一样默认有高亮状态,可以通过设置 UICollectionViewCell 的selectedBackgroundView实现。并且UICollectionView也提供几个高亮的代理方法

collectionView:shouldHighlightItemAtIndexPath:
collectionView:didHighlightItemAtIndexPath:
collectionView:didUnhighlightItemAtIndexPath:

但是如果这个时候的需求是需要在高亮的时候让cell上的其他子控件也改变alph值,单纯的设置selectedBackgroundView的不能满足。 可以通过重写Cell的两个方法 setHighlighted:setSelected:

setHighlighted:
setSelected:
- (void)setHighlighted:(BOOL)highlighted {
    [super setHighlighted:highlighted];
    
    if (highlighted) {
    	// 高亮状态下的子控件颜色设置
    } else {
    	// 普通状态的子控件颜色设置
    }
}

 - (void)setSelected:(BOOL)selected {
    [super setSelected:selected];

    if (selected) {
   	 	// 高亮状态下的子控件颜色设置
    } else {
		// 普通状态的子控件颜色设置
    }
}
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