基于webpack实现多html页面开发框架六 提取公共代码

一、解决什么问题

1、如果a.js和b.js都引用了common.js,那在打包的时候common.js会被重复打入到a.js和b.js,造成重复打包

2、单独打包common.js对性能有帮助,浏览器下载一次后会缓存下来,不会重复下载

二、未抽取公共代码的状况

基于之前代码,测试如下:

1、在assets/js文件夹下新建common.js,输入如下代码:

1 export function printCommon(){
2     console.log("common");
3 }

2、在src/index文件夹下的index.js引入common.js,调用printCommon

3、在src/home文件夹下的index.js引入common.js,调用printCommon

4、测试结果如下:

很明显common.js分别打包到了home.js和index.js,造成了重复打包,且不能利用浏览器缓存的优点

三、抽取公共代码后的状况

1、需要用到的插件 SplitChunksPlugin,个人理解该插件主要是解决重复引用的问题,官网详细介绍 https://webpack.js.org/plugins/split-chunks-plugin/

详细描述一个配置属性chunks:拆分模块的范围它有三个值async、initial和all

async表示只从异步加载得模块(动态加载import())里面进行拆分

initial表示只从入口模块进行拆分

all表示以上两者都包括

2、如何配置splitChunks,如下:

 1  // 提取公共代码
 2     optimization: {
 3         splitChunks: {
 4             cacheGroups: {
 5                 vendor: {   // 抽离第三方插件
 6                     test: /node_modules/,   // 指定是node_modules下的第三方包
 7                     chunks: 'initial', // 拆分模块的范围
 8                     name: 'vendor',  // 打包后的文件名,任意命名    
 9                     // 设置优先级,防止和自定义的公共代码提取时被覆盖,不进行打包
10                     priority: 10
11                 },
12                 utils: { // 抽离自己写的公共代码,common这个名字可以随意起
13                     chunks: 'initial',
14                     name: 'common',  // 任意命名
15                     minSize: 0,    // 只要超出0字节就生成一个新包
16                     minChunks: 2   //
17                 }
18             }
19         }
20     },

3、配置完重新运行npm run dev 效果如下:

头部引用超过两次的公共代码进行了单独打包,common.js和vendor.js

再次打开home页面,看common.js和vendor.js是否重新下载,状态为304,引用的缓存

源码地址: https://github.com/James-14/webpack4_multi_page_demo

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