一个不务正业的UI设计师的2019年终思考

这是一篇自我反思的总结性记录,杂谈比较多,没有干货,没有经验分享;单纯思考一下成长,马上奔三了,最后一波无病呻吟……

作为一个职业UI设计师,2019年确实是不务正业的一年,学了剪视频、修音等一堆外围技能(并且浪费了大量时间,不过也是因为工作需要),最终竟被调侃为“百万剪辑师”,让人哭笑不得,然鹅在本业上没啥建树,以至于到了年底要总结了,竟没有几件拿得出手的作品,惭愧~惭愧~

2019年在设计中没有太多执行,做了大量的运营图,天天都像在救火,对工作和设计却有了更多思考(其实也是没有太明确的目标,什么都学会了点,但还没有很精进)~

写在2020年初,也是给自己一个提醒,跳出舒适区,小心温水煮青蛙!!!

总是这样,年初发奋图强,年中虚度光阴,年尾陷入悔恨!!

以亲身经历告诫刚入行的萌新,不要安于现状,每天问自己一遍:今天有没有更进步一点?

关于设计

2019年做的设计工作虽然在视觉方向上没有太多的提升,更多的是由于产品决策而引发的大量重复劳动,如果视频/音频剪辑也算在设计领域里的话,就还能减轻一些浪费时间的负罪感;一年中设计的工作都比较杂,产品、运营、交互都有参与,现在的UI设计师需要的技能早已不是仅仅停留在视觉层面,体验设计更为重要。

作为一个美术专业毕业生,做设计这么几年,软件会了很多,但确实没有底气对别人介绍自己是设计师(充其量算个设计执行者);在觉得软件越来越好学的同时,也越来越感受到设计难做,向各位设计大师致敬!

    1.参加设计比赛


2019年参加了UI中国App的UI设计比赛(其实就是陪跑,补充自己作品不足的缺陷,治治自己的懒癌),每天抽中午和晚上的休息时间加班加点的做,去看大量同类竞品,做分析找灵感,就像是大学时考前突击一样,临时抱佛脚的去大量翻阅资料能达到的最好结果,可能也就是过线了吧;没错,我没过线……

不过就是在这次比赛中,我学会了如何用principle做一些简单的交互,同时看了众多大神设计的作品之后,深刻感受到了自己设计的不足,今后还需更多努力。

对此作品有兴趣的同学,请移步 作品详情页 ,内有详细~

    2.学习技能


记得从第一次学画画开始,老师就教我们要去临摹,先去学习人家是怎么画的,然后画的足够多了就形成肌肉记忆了,慢慢地也就能画出属于我们自己的绘画了,而我画了这么多年,也没画出属于自己的东西(可能努力还不够,画的不够多)。

做设计也是从模仿到借鉴,最终到自我表达创意的阶段。

学习一项技能肯定是需要经过大量的临摹和练习,量变引起质变;虽然道理都懂,但总是管理不好自己的时间,要学的东西太多,每一项技能的学习都需要耗费大量的时间;其实每年年初我都会想要给自己定个目标去练习些什么去提升一下自己的各方面能力,但终没有能完整坚持下来。

事实证明,人不能太贪,什么都想学,思维就混乱了,最终什么都半斤八两,没有内化成个人独特的技能,容易被替代。

C4D练习作品:

剪辑&修音:

2019年的练习作品虽然不多,更多都是在研究软件怎么使用,基本的软件技能操作大概能了解一些,比如C4D的基本建模和多边形建模磕磕巴巴可以把自己想做的内容实现出来了;但从软件熟练度上讲还需要更进一步加强,毕竟当前做的设计还是很简单的,无法与各位大神的创作能力比较。

通过这么多软件的学习也深刻体会到,想要做好设计并不是软件会的越多越好,且在软件学习越来越容易的今天,原创设计才是体现设计师实力的唯一标准,未来我也会更努力运用好当前所学的技能做更多原创设计。

关于工作

细细想来,这一年虽然在UI设计上没有投入太多精力,做了一些小项目(大多都是补充设计),却也给了我更多机会能跳出UI设计这个小圈子,用另外的角度来审视自己的工作:

    1.工作效率

做UI设计到现在也有5年了,但在公司大多数时间里都是被当做美工用的,刚开始工作的几年里,基本都是老板来说“明天要给客户演示一个案例,帮我做个效果图”,然后就是加班熬夜做假数据在设计稿里,当时属于一招PS走天涯,可想当时的工作效率多么底;后来换了工作,更多时候是在帮运营出各种运营推广广告图,banner、课程封面之类的(多数是在网上找素材),刚进公司时还是干劲十足的,即使做一个banner(单纯做背景,没有点击效果的那种),也是要认真做原创的,但后来随着成就感越来越弱,自己也开始随波逐流,得过且过了[该打]。

    2.心态变化

随着这些工作不断推进,我便在思考这些设计究竟有什么价值,我的设计做的好与不好并不是我自己设计价值的体现,更多是基于平台用户及市场环境决定的,我们的平台决定了只要有新的广告图上架便有用户点击量,无论好看与否,数据量基本相差不大。

过去上班路上会思考一些难以表现的视觉效果,现在则更多去思考人生的意义、设计的价值,有时会陷入自我怀疑,怀疑当初做设计的初衷,我做的设计能为商业带来多大的价值。

     3.边缘化

2019年有一个很明显的感受,自己的工作变得边缘化了,虽然主要业务内容也还在做,但并不是自己主要的业务范围;剪视频、做海报、优惠方案研究等等内容,虽说广泛涉猎没有问题,但舍本逐末的事情总会让人有些沮丧。

我多想完整地做一次UI设计,从用户分析,到体验研究,而不是整天在那里画banner、做封面,不过机会都是给有准备的人准备的,我得继续努力呀!

作为反面教材告诫大家不要自己把自己逼入边缘化!

    4.总结

在真实的UI工作中,很多时候设计并不能左右产品表现的走向的,当前大多数公司的设计师还是处在公司的底层的,没有话语权,没有决定权;大多数的设计师做的设计也都是给公司领导做的,而非为用户设计,至少我目前的设计没有看到规范的设计流程,所谓“用户体验地图”、“用户画像分析”、“设计理论实践”等等常规方案都没有看到,所有的设计都是基于设计师和公司领导的YY,由此也导致了公司里设计师的流动性非常大,设计内容很难形成体系,流程也并不能规范。

过去这一年大家都在传互联网寒冬,UI设计师们也都讨论着工作越来越难找,但仔细想想,除了越来越多设计师出现挤占市场这个原因外,真正用心做设计的设计师还是可以有很多工作机会的,只是压力大了些,这也是个好事,优胜劣汰,不断优化设计市场,让设计能向着更好的方向蓬勃发展。

关于生活

人的一天并不是所有时间都是在工作的,我们还有生活,做设计师更是如此,生活一团糟的人怎么做的好设计(好像在说自己)。

     1.学英语

过去在学校,我是属于学渣那个类型的,在学习上投入的时间并不多,考试合格就行的那种;但如今社会对人才要求是多方面的,所以坚持了一年的英语学习打卡,事实证明,只要认真努力过了,就会有成效;我是属于学习比较慢的,而且有时容易三心二意,但现在坚持打卡一整年下来还是学了比较多的英语内容,不再是过去的哑巴英语,一些简单的句子也能与人交流,这是一年中最欣慰的事情了。

     2.健身

强身健体,保持一个健康的身体才是一切生命活动的基础。

2019年的年初,做了个小手术,之前每周的健身打卡也中断了几个月,后来再次继续坚持到了年底,发现自己的体型有了很大的变化,虽然体重增加了一些,但人也壮实了很多,向着自己想要的样子不断变化着。

总结

看我逼逼叨叨写了这些文字,实在浪费各位看官的精力,此文不过是作为当前阶段的一个总结记录,给自己一个警醒;毕业做设计到现在马上要跨过五年的大关了,却发现自己仍是一个新手,没有亮眼的设计作品,没有独特的技能,像大多数平凡人一样过着平凡的日子,每天在坚持与放弃间纠结着往前走,偶尔诈尸做做设计练习,永远仰望着身边不断涌现的大神们。

不要让自己变成自己讨厌的样子:持续性混吃等死,间歇性踌躇满志!

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