RunLoop总结:RunLoop的应用场景(五)阻止App崩溃一次

作者:哈雷哈雷_Wong

今天要介绍的RunLoop应用场景感觉很酷炫,我们可能不常用到,但是对于做Crash 收集的 SDK可能会用得比较频繁吧。相比关于RunLoop 可以让应用起死回生,大家都听说过,可是怎么实现呢?今天我就来实际试验一下。

原理

iOS应用崩溃,常见的崩溃信息有 EXC_BAD_ACCESS SIGABRT XXXXXXX ,而这里分为两种情况,一种是未被捕获的异常,我们只需要添加一个回调函数,并在应用启动时调用一个 API即可; 另一种是直接发送的 SIGABRT XXXXXXX ,这里我们也需要监听各种信号,然后添加回调函数。

针对情况一,其实我们都见过。 我们在收集App崩溃信息时,需要添加一个函数 NSSetUncaughtExceptionHandler(&HandleException) ,参数 是一个回调函数,在回调函数里获取到异常的原因,当前的堆栈信息等保存到 dump文件,然后供下次打开App时上传到服务器。

其实,我们在HandleException回调函数中,可以获取到当前的RunLoop,然后获取该RunLoop中的所有Mode,手动运行一遍。

针对情况二,首先针对多种要捕获的信号,设置好回调函数,然后也是在回调函数中获取RunLoop,然后拿到所有的Mode,手动运行一遍。

代码实现

第一步,我创建了一个处理类,并添加一个单例方法。(代码见末尾的Demo)

第二步,在单例中对象实例化时,添加 异常捕获 和 signal 处理的 回调函数。

- (void)setCatchExceptionHandler

{

// 1.捕获一些异常导致的崩溃

NSSetUncaughtExceptionHandler(&HandleException);

// 2.捕获非异常情况,通过signal传递出来的崩溃

signal(SIGABRT, SignalHandler);

signal(SIGILL, SignalHandler);

signal(SIGSEGV, SignalHandler);

signal(SIGFPE, SignalHandler);

signal(SIGBUS, SignalHandler);

signal(SIGPIPE, SignalHandler);

}


第三步,分别实现 异常捕获的回调 和 signal 的回调。

void HandleException(NSException *exception)

{

// 获取异常的堆栈信息

NSArray *callStack = [exception callStackSymbols];

NSMutableDictionary *userInfo = [NSMutableDictionary dictionary];

[userInfo setObject:callStack forKey:kCaughtExceptionStackInfoKey];

CrashHandler *crashObject = [CrashHandler sharedInstance];

NSException *customException = [NSException exceptionWithName:[exception name] reason:[exception reason] userInfo:userInfo];

[crashObject performSelectorOnMainThread:@selector(handleException:) withObject:customException waitUntilDone:YES];

}


void SignalHandler(int signal)

{

// 这种情况的崩溃信息,就另某他法来捕获吧

NSArray *callStack = [CrashHandler backtrace];

NSLog(@"信号捕获崩溃,堆栈信息:%@",callStack);

CrashHandler *crashObject = [CrashHandler sharedInstance];

NSException *customException = [NSException exceptionWithName:kSignalExceptionName

reason:[NSString stringWithFormat:NSLocalizedString(@"Signal %d was raised.", nil),signal]

userInfo:@{kSignalKey:[NSNumber numberWithInt:signal]}];

[crashObject performSelectorOnMainThread:@selector(handleException:) withObject:customException waitUntilDone:YES];

}


第四步,添加让应用起死回生的 RunLoop 代码

- (void)handleException:(NSException *)exception

{

NSString *message = [NSString stringWithFormat:@"崩溃原因如下:\n%@\n%@",

[exception reason],

[[exception userInfo] objectForKey:kCaughtExceptionStackInfoKey]];

NSLog(@"%@",message);

UIAlertView *alert = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"程序崩溃了"

message:@"如果你能让程序起死回生,那你的决定是?"

delegate:self

cancelButtonTitle:@"崩就蹦吧"

otherButtonTitles:@"起死回生", nil];

[alert show];

CFRunLoopRef runLoop = CFRunLoopGetCurrent();

CFArrayRef allModes = CFRunLoopCopyAllModes(runLoop);

while (!ignore) {

for (NSString *mode in (__bridge NSArray *)allModes) {

CFRunLoopRunInMode((CFStringRef)mode, 0.001, false);

}

}

CFRelease(allModes);

NSSetUncaughtExceptionHandler(NULL);

signal(SIGABRT, SIG_DFL);

signal(SIGILL, SIG_DFL);

signal(SIGSEGV, SIG_DFL);

signal(SIGFPE, SIG_DFL);

signal(SIGBUS, SIG_DFL);

signal(SIGPIPE, SIG_DFL);

if ([[exception name] isEqual:kSignalExceptionName]) {

kill(getpid(), [[[exception userInfo] objectForKey:kSignalKey] intValue]);

} else {

[exception raise];

}

}


因为我这里弄了一个AlertView弹窗,所以必须要回到主线程来处理。实际上,RunLoop 相关的代码:

CFRunLoopRef runLoop = CFRunLoopGetCurrent();

CFArrayRef allModes = CFRunLoopCopyAllModes(runLoop);

while (!ignore) {

for (NSString *mode in (__bridge NSArray *)allModes) {

CFRunLoopRunInMode((CFStringRef)mode, 0.001, false);

}

}

CFRelease(allModes);


完全可以写在 上面的 HandleException 回调 和 SignalHandler回调中。

第五步,写一段会导致崩溃的代码

我是在ViewController 中添加了一个点击事件,弄了一个数组越界的Bug:

- (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event

{

NSArray *array =[NSArray array];

NSLog(@"%@",[array objectAtIndex:1]);

}


动态效果图:

Demo 链接

https://github.com/Haley-Wong/RunLoopDemos

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