golang 队列和栈的实现

在 python 中实现队列或者栈非常简单,用list就可以用来做一个简单的栈和队列,如下

# 队列操作
queue = []
# 入队 由于有append 我们从列表尾入队 列表头出队
queue.append(1)
queue.append(2)
queue.append(3)
# 现在队列的情况是[1,2,3],可以用list的pop方法出队
queue.pop(0)

# 栈的操作跟队列类似
stack = []
# 入栈
stack.append(1)
# 出栈和队列的区别在于 都是在列表尾部操作
stack.pop()

那么,在 golang 中我们要怎么实现这种简单的队列和栈呢。这个基本和 python 很类似。

// 初始化
var queue []int
var stack []int

// 入队 入栈
queue = append(queue, 1)
stack = append(stack, 1)

// 出队 出栈
queue = queue[1: len(queue)]
stack = stack[0: len(queue)]

基本的思路就是这样,但是在实际项目中不要这么使用,这么做会带来内存泄漏的风险。那么这个场景用来干啥呢,刷刷 leetcode 题还是蛮方便的。一般来说会用链表来实现队列和栈,当然 golang 内置的 container/list 库提供了双向链表的数据结构。我们用这个也是很方便的。

import "container/list"

// 初始化
queue := list.New()
stack := list.New()

// 入队 入栈
queue.PushBack(123)
stack.PushBack(123)

// 出队 出栈 返回的数据是结构类型 Value 需要断言成相应的类型
num1 = queue.Front()
queue.Remove(num1)

num2 = queue.Back()
stack.Remove(num2)

这个内置的结构看起来并不是线程安全的。如果要自己实现一个结构,也是可以的。

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