销毁8亿 EOS原力要上天?

昨天傍晚时分,EOS原力发布了一个公告。主要是通过了代号为FIP#9的提案,提案名《销 毁未激活账户和账户代币提案 》。 这份提案引起了EOS社区和EOSC社区强烈反应。这主要是源于这份提案的内容比较敏感。

我用最简单直白的话翻译下该提案就是: 直接销毁80%的创世账户未激活未领取的EOSC; 并且,剩余的20%未激活未领取的EOSC用户可在8月30日前领取,到期之后,20%中未被领取的也将进行销毁处理。 此举带来的一个最直接的结果就是: EOSC的总量从10亿+,瞬间缩减到2亿+ 这样一个结果会延伸出来两个思考: 1、未领取的EOSC BP会议是否有权利销毁? 关于这一点,我的看法是, 既然EOSFORCE.IO是一个标榜自己为社区治理的区块链生态项目,那么,只要决策是由约定的社区发起并投票决策而得出的,那就合理合规 。否则,所谓的社区自治就是一纸空文。 关于上文的提到的公告内容。我们查阅了公告原文,以及访问了相关的超级节点。

得到的反馈是,该提案由超级节点的sky.eosc 、awake提出,并提请BP会议审核。 该提案在2019年8月21日,EOSC主网的第十二届BP会议上由所有超级节点投票。投票结果为 18票同意、3票反对、2票未表态,根据EOSC主网共识,提案通过 流程上没问题,那结果就合理合规。

当然,正如EOSC的个别超级节点反应的那样,BCH当年分叉,也没有对未领取的BCH进行销毁处理。我个人认为这样的类比完全没必要。 每个社区都有自己的共识机制,都有自己的社区诉求,那么最终面对同样问题的时候,所得出的方案也应该不同,我们没有任何理由要求结果应该一样,而忽视了区块链的精神: 公开透明自治。 EOSC主网上线一年多,这期间,用户任何时间内都可以去领取,而未领取者,不管是出于何种原因,都属于自身选择了不行使权利。

此外, EOSC代币的一比一映射是一种赠予行为,而非必须的责任,这一点必须明确。 2、对于EOSC原力二级市场价格的影响? 对于很多区块链项目,上线二级市场之后,都在积极创造应用场景,创造除了交易之外的需求,最终得到的目的是二级市场的买盘越强,同时流通量减少。

EOS原力此次的销毁,并非直接减少了现在的市场流通量,而是将未来可能流向市场的8亿枚EOSC进行了提前的排雷 。而这颗雷的当量确实是核能级别的,长期看,对于EOSC价格未来的成长具有深远的正面影响。 目前,EOSC上线KUCOIN之后,价格在0.18RMB左右,那么总市值将缩减到不到4000万RMB。作为一个具有一定热度和影响力的公链项目,市值不算高。

除了FIP#9提案的通过之外,我往前查阅了之前的提案,注意到之前还通过一份代号为FIP#7的提案。 该提案的主要内容涉及到通胀率、定期和活期抵押投票权重的问题。 我总结其核心:

1、将通胀率调整为上一年度总量的20%。

2、设置了定期投票和活期投票。

定期投票:

用户选择不同投票时间周期投票。时间周期分别为3个月、6个月、12个月和24个月对应的块高度。定期投票期间代币处于锁定状态,到期可以解锁。时间为3个月、6个月、12个月,24个月分别对应1、2、4、8不同的权重,定期投票分红随时可以领取,定期投票到期后票数权重清零。

活期投票: 用户参与投票无固定周期,投票代币可以随时选择赎回,赎回需要3天时间块高度解锁。活期票数权重为0.2。 举个简单例子, 用户抵押10000EOSC进行投票,那么活期加权之后,票数为2000票; 如果选择24个月定期投票,那么加权之后的票数为80000票。 中间就是40倍的差距。 这一提案也被EOSC社区戏称为40倍矿机。 有用户做了一个测试, 抵押1000个EOSC,一天的收益目前是12个EOSC,在不考虑收益复投以及后续新增投票的情况下,83天回本 。(收益随时可提取和转移) 注意,该数据为目前的值,未来会随着投票总量的变化而变化。 因此,这份提案对于矿工而言,是比较友好的。也是一个不错的套利机会。

最后,附带提一下EOS原力这一年的技术升级成果: 这里说起来比较多,我简单罗列一下。

1、平滑的更新机制。为了实现更平滑的不兼容升级过程, EOSC添加了一套基于生效区块高度的更新机制, 社区可以通过多签确认一个功能的生效块高度, 以此去中心化的完成平滑的升级过程, 不同于EOSIO最近提出的基于区块拓展数据的标签方案, EOSC的更新机制更友好和利于理解. EOSC在基于EOSIO的链中最早实践了去中心化的“软分叉”更新过程, 这是EOSC得以不断进化以解决各类机制问题的基本保障。

2、节点心跳机制。为了促进主网的稳定性, EOSC从经济模型的角度加强了备选节点的建设, 同时, EOSC添加了链上的节点心跳机制, 以此促进节点加强提高其稳定性, 促进整个主网更加稳定。在心跳机制的基础之上, EOSC可以确认节点的运行情况, 使得基于链上对故障节点进行惩罚, 以此进一步督促节点的建设, 防止节点不作为导致整个主网的不稳定。

3、更多的合约层API。为了方便DAPP开发者进行合约开发,EOSC主网添加大量API,并对系统合约进行了针对性的调整。

4、提供了便捷的智能合约开发工具FORCE.CDT。FORCEIO.CDT 可以降低开发者进行智能合约开发的门槛,帮助开发者更便捷地在链上进行合约开发。

5、基于EOSC开发了高性能的跨链服务。高性能的多链系统需要高性能的跨链机制,为了满足日益增加的跨链需求,EOSForce开发团队开发出高性能的跨链服务,打破链与链之间孤立的现状。(可参考多链架构技术规划: https://eosforce.github.io/Documentation/#/zh-cn/eosforce_mc_tech_plan)

6、更便捷的操作体验。EOSC基于手续费的资源模型,既允许简单的手续费操作,也允许复杂的抵押免手续操作。用户可以根据自己的喜好和需求选择不同的操作。大大降低用户使用门槛,至今还有许多用户被eos的资源模型困住,无法开通eos账号。

7、高性能公有链开发SDK。高性能公有链开发SDK(FORCEIO) 重新解构了EOSIO,提供了便捷的启动高性能公有链开发SDK。

8、首创链上投票分红机制。EOSC开创了参与链上投票可获得系统分红奖励的机制,持币者只要在链上进行投票抵押,就能获得分红。去年大部分人抵制这种做法,然而今年的staking无疑就是模仿EOSC的投票分红机制。

9、多线程开发。在最近一段时间有很多关于线程安全性的提交,为下一步实现多线程相关开发做准备,Block.One 团队在 2019 年的开发中对多线程非常重视,此次重构后将很更好的实现 EOS.IO 白皮书里描述的多线程,届时 TPS 会上升到一个新的台阶。

10、EOSC是EOSIO生态中改动最多的公链。EOSC开发团队共提交了11097次代码,累计修改了超过70万行代码,对EOSIO进行了大量的修改,但同时也尽可能兼容EOSIO。

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