iGame GTX 1650 Ultra全球首发拆解图赏

NVIDIA图灵家族迄今已经诞生了六款桌面型号,并按照是否支持光追划分为两大阵营。支持光追的RTX系列包含了RTX 2080 Ti、RTX 2080、RTX 2070、RTX 2060,而不支持光追的则沿用以前的GTX系列命名,不过具体型号命名则升级成了16系列,目前包含GTX 1660 Ti、GTX 1660。其实就目前来说,NVIDIA显卡已经包含了从2000元左右的游戏甜点级到最高两万元的高端旗舰级的各个价位,也算是覆盖十分全面了。但对于需求特别低的游戏玩家来说,似乎还缺少一款入门级显卡。

此前也有收到消息,GTX 16系列显卡将会有3款,目前NVIDIA已经推出了两款,都属于甜点级,接下来便是价格更加亲民的游戏入门级显卡GTX 1650了。

GTX 1650显卡于2019年4月23日正式解禁,我们零镜网也第一时间为大家带来了来自iGame的GTX 1650 Ultra的图赏和拆解。由于此次媒体驱动并未提前提供,为了保证测试严谨,所有的性能和游戏测试将在新驱动下尽快测试随后奉上。

包装采用iGame的家族设计,人物形象Vultune的标志加上英伟达绿色的标准设计。由于定位入门,所以包装中的内容很简单,我们直接来看显卡GTX 1650。

iGame GeForce GTX 1650 Ultra 4G采用双风扇设计,比起三风扇设计的显卡要短一点。散热器装甲吸收了棱角犀利的超级英雄形象设计,图腾般的红白双色印纹显得十分有力量。

风扇直径达到了90mm,磨砂质感,高级感十足。

接口方面,DP+HDMI+DVI各有一个。并且还有一个iGame独有的双BIOS一键超频按钮。

顶部iGame logo为可调光的RGB灯,可以配合iGameZone Ⅱ调节灯光。在这个定位的显卡上还有一枚RGB可调节灯光着实用料给力。

此前也早有传言GTX 1650会有不需要独立供电的版本, 而iGame GTX 1650采用6pin供电,预计在各方面表现上均会在各种GTX 1650显卡中表现突出。

看完了外观我们直接拆开来看。

整块显卡的主要几个大件便是这四块,图腾战甲风扇,铜管直触散热鳍片,显卡PCB,辅助散热背板。

可以看出,对于一个定位入门级的显卡来说,这样的散热配置可以算很不错了。根据GTX 1650的TDP来看,完全有可能出一款不带独立供电的版本,这说明单风扇散热已经足够压住GTX 1650,而iGame双风扇加铜管接触配合大面积的散热鳍片,散热能力溢出。

可以看到,GTX 1650搭载的是TU117 GPU核心,这颗核心有896个CUDA核心,四颗1GB的显存颗粒就在GPU的上方和右方。从CUDA核心看来,GTX 1650的896个作为入门级显卡性能已经够亮眼,同时也基本确定了GTX 1650 Ti的存在,因为从GTX 1660的CUDA核心数量1408一下减到896,这中间跨度太大,并不符合英伟达的一贯的风格。

从PCB上看来,其实版面比较空,很容易想到GTX 1650其实还有很大的瘦身空间。或许不久我们就能看到比较mini,甚至刀版的GTX 1650上市。

可以看到iGame确实做工扎实,供电系统的排列十分整齐但并没有特别紧密,刀版卡的存在已经是必然。

总体来看,GTX 1650的定位非常清晰,是入门级显卡产品。性能可能不会是它的亮点,但性价比绝对是。图灵架构的16系列入门显卡预计性能可以相比GTX1050最高提升70%的性能,具体性能测试我们将会在更新到最新驱动之后为大家带来,欢迎关注零镜网。

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